HSB รูปแบบสีที่สายตามองเห็น HSB เป็นระบบสีที่ได้จากการแปลงโหมดสี RGB ให้อยูใน รูปแบบที่สอดคล้องกับการรับรู้สีของคนเรา ซึ่งแบ่งองค์ประกอบ ออกเป็น 3 ส่วนได้แก่ Hueคือ สีบริสุทธิ์แต่ละสีตามที่ได้จากลเปคตรัม ของแสง สำหรับค่าของสีจะกำหนดเป็นองศาตาม ตำแหน่งในวงกลมสี (color wheel) Saturation คือความสดหรือความบริสุทธิ์ของสี
มีค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ 0-100% โดยค่า 0% จะ ได้สีเทาล้วน และ ค่า 100% จะได้สีที่บริสุทธิ์ที่สุด Brightnessคือความสว่าง มีค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยค่า 0% จะได้สีดำ ส่วนค่า 100% จะได้สีสว่าง ที่สุดตามที่กำหนดโดยค่า Hue และ Saturation We’ve updated our privacy policy so that we are compliant with changing global privacy regulations and to provide you with insight into the limited ways in which we use your data. You can read the details below. By accepting, you agree to the updated privacy policy. Thank you! View updated privacy policy We've encountered a problem, please try again. ความรู้เรื่องสี สีที่เรามองเห็น เกิดจากตาของเรารับแสงที่สะท้อนจากวัตถุ ความยาวของคลื่นแสงที่แตกต่างกัน ส่งผลให้เรามองเห็นสีที่แตกต่างกันและสำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิกนั้นจะผสมสีที่เกิดจากแสงแสดงบนจอภาพ หรือการผสมหมึกสีพิมพ์ออกมาทางเครื่องพิมพ์ ความลึกของสี ( Bit Depth ) คอมพิวเตอร์สร้างและแสดงสีในภาพได้หลายล้านสี
ดังนั้น คอมพิวเตอร์จะมีวิธีการจดจำและอ้างอิงค่าสีโดยอาศัยดัชนีตารางสี เช่น การ์ดจอที่แสดงสีได้ 2 บิต จะแสดงสีได้ 4 สี เพราะคอมพิวเตอร์จะเก็บข้อมูลใน 1 บิต ได้ 2 ค่า คือ 0 และ 1 เราจึงคำนวณจำนวนสีได้ตามสูตร คือ จำนวนสีที่แสดงได้ = 2 ยกกำลังด้วย จำนวนบิต เช่น การ์ดจอที่แสดงสีได้ 24 บิต ก็จะแสดงสีได้ = 224 = 16.7 ล้านสี เป็นต้น โมเดลของสี ( Color Model ) โดยทั่วไปสีในธรรมชาติและสีที่สร้างขึ้น จะมีรูปแบบการมองเห็นสีที่แตกต่างกัน ซึ่งรูปแบบการมองเห็นสีนี้เรียกว่า “โมเดล (Model)” จึงทำให้มีโมเดลหลายแบบ ต่อไปนี้
โมเดลแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์ เป็นลักษณะพื้นฐานการมองเห็นสีด้วยสายตาของมนุษย์ โมเดล HSB จะประกอบด้วยลักษณะของสี 3 ลักษณะคือ
โมเดลแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร์ โมเดล RGB เกิดจากการรวมกันของสเปกตรัมของแสงสี แดง (Red), เขียว (Green), และน้ำเงิน (Blue) ในสัดส่วนความเข้มข้นที่แตกต่างกัน โดยจุดที่แสงทั้งสามสีรวมกันจะเป็นสีขาว นิยมเรียกการผสมสีแบบนี้ว่า “Additive” แสงสี RGB มักจะถูกใช้สำหรับการส่องแสงทั้งบนจอทีวีและจอคอมพิวเตอร์ ซึ่งสร้างจากการให้กำเนิดแสงสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน ทำให้สีดูสว่างกว่าความเป็นจริง โมเดลแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์ โมเดล CMYK มีแหล่งกำเนิดสีอยู่ที่การซึมซับ (Absorb) ของหมึกพิมพ์บนกระดาษ โดยมีสีพื้นฐานคือสีฟ้า (Cyan), สีบานเย็น (Magenta), และสีเหลือง (Yellow) โดยเรียกการผสมสีทั้ง 3 สีข้างต้นว่า “Subtractive Color” แต่สี CMYK ก็ไม่สามารถผสมรวมกันให้ได้สีบางสี เช่น สีน้ำตาล จึงต้องมีการเพิ่มสีดำ (Black) ลงไป ฉะนั้นเมื่อรวมกันทั้ง 4 สี คือ CMYK สีที่ได้จากการพิมพ์ จึงจะครอบคลุมทุกสี โมเดลแบบ Lab ตามมาตรฐานของ CIE โมเดล Lab เป็นค่าสีที่ถูกกำหนดขึ้นโดย CIE (Commission Internationale d’ Eclarirage) ให้เป็นสีมาตรฐานกลางของการวัดสีทุกรูปแบบ ครอบคลุมทุกสีใน RGB และ CMYK และใช้ได้กับสีที่เกิดจากอุปกรณ์ทุกอย่างไม่ว่าจะเป็นจอคอมพิวเตอร์ เครื่องพิมพ์ เครื่องสแกนและอื่นๆ ส่วนประกอบของโหมดสีนี้ได้แก่
ระบบสีที่ถูกกำหนดขึ้นพิเศษ เป็นระบบสีที่ถูกสร้างขึ้นมาใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก และอยู่นอกเหนือ จากโมเดลของสีทั่วไป ดังนี้
Commentsโมเดลสี HSB ย่อมาจากอะไร^ H+S แทนค่าสีทั้งหมดที่เกิดจาก Hue +Saturation และ B แทนค่าความสว่างตั้งแต่ 0% ถึง 100% 3.Brightness เป็นเรื่องราวของความสว่างและความมืดของสี ซึ่งถูกกำหนดค่าเป็นเปอร์เซ็นต์จาก 0 % (สีดำ) ถึง 100% (สีขาว) ยิ่งมีเปอร์เซ็นต์มากจะทำให้สีนั้นสว่างมากขึ้น
โมเดลLabเป็นโหมดสีประเภทใดLAB Model เป็นค่าสีที่ถูกกำหนดขึ้นโดย CIE (Commission Internationaled Eclarirage) ให้เป็นมาตรฐาน การวัดสีทุกรูปแบบ ครอบคลุมทุกสีใน RGB และ CMYKและใช้กับสีที่เกิดจากอุปกรณ์ทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็น Monitor, Printer, Scanner ฯลฯ ส่วนประกอบของโหมดสีได้แก่ L หมายถึง ค่าความสว่าง Luminance.
โมเดล RGB เป็นโหมดสีประเภทใดระบบสี RGB ย่อมาจาก red, green และ blue คือ กระบวนการผสมสีจากแม่สี 3 สี คือสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน การใช้สัดส่วนของสี 3 สีนี้ต่างกัน จะทำให้เกิดสีต่าง ๆ ได้อีกมากมาย ซึ่ง RGB จะถูกนำไปใช้กับสื่อที่ใช้ระบบแสงแสดงภาพ เช่น ทีวี คอมพิวเตอร์ กล้องถ่ายภาพ โปรเจคเตอร์ เป็นต้น
โมเดลCMYKเป็นโหมดสีประเภทใดโมเดล CMYK มีแหล่งกำเนิดสีอยู่ที่การซึมซับ (absorb) ของหมึกพิมพ์บนการดาษ โดยมีสีพื้นฐานคือ สีฟ้า (Cyan), สีบานเย็น (Magenta) และสีเหลือง (Yellow) โดยเรียกการผสมสีทั้ง 3 สีข้างต้นว่า “subtractive Color” แต่สี CMYK ก็ไม่สามารถผสมรวมกันให้ได้สีบางสี เช่น สีน้ำตาล จึงต้องมีการเพิ่มสีดำ (black) ลงไป ฉะนั้นเมื่อรวมกันทั้ง 4 ...
|