รูปแบบของไฟล์รูปภาพกราฟิกที่ใช้ในการตกแต่งนั้นมีหลากหลายรูปแบบแล้วแต่จะใช้เกณฑ์ไหนมาแบ่ง ในที่นี้จะแบ่งรูปภาพตามระบบของโปรแกรมกราฟิก โดยเฉพาะในโปรแกรม Flash นั้นแบ่งออกเป็น 2 อย่าง เมื่อพิจารณาจากรูปเดียวกันแต่รูปแบบต่างกันเมื่อขยายภาพจะมีรายละเอียด ดังนี้ ผลงานที่สร้างขึ้นมาจากโปรแกรม Flash CS5 จะอยู่ในรูปแบบเวกเตอร์ (Vector) ซึ่งข้อดีของเวกเตอร์คือ ออบเจ็กต์จะมีความคมชัดและไฟล์ที่ได้จะมีขนาดเล็ก ดังนั้นโปรแกรม Flash CS5 จึงเหมาะสำหรับการสร้างไฟล์งานที่มีการเคลื่อนไหวหรือมีรูปแบบที่มีความน่าสนใจได้เป็นอย่างดี รูปแบบกราฟิกไม่ได้มีเพียงแค่เวกเตอร์เท่านั้น แต่คุณยังสามารถนำไฟล์งานที่อยู่ในรูปแบบราสเตอร์ (Raster) เข้ามาใช้งานในโปรแกรม Flash CS5 ได้อีกด้วย และต่อไปนี้จะเป็นตารางแสดงรายละเอียดความแตกต่างระหว่างรูปแบบ กราฟิกทั้ง 2 รูปแบบ เวกเตอร์(Vector) ราสเตอร์(Raster) ออบเจ็กต์สร้างขึ้นมาจากสูตรทางคณิตศาสตร์ ออบเจ็กต์สร้างจากช่องสีเหลี่ยมเล็กๆ ที่เรียกว่า “พิกเซล” เหมาะสำหรับการสร้างตัวอักษร หรืองานที่แสดงบนเว็บ เหมาะกับงานที่ต้องการความละเอียดของสี เช่น รูปถ่าย ผลงานที่สร้างขึ้นจะมีขนาดไฟล์ที่เล็ก ผลงานที่สร้างขึ้นจะมีขนาดไฟล์ที่ใหญ่ เมื่อทำการขยายขนาดจะไม่ทำให้คุณภาพของงานลดลง เมื่อทำการขยายขนาดจะทำให้งานที่ได้มีคุณภาพลดลง ซีน (Scene) เปรียบเทียบเสมือนเรื่องราวฉากละครแต่ละฉาก ภายในซีนจะประกอบด้วยออบเจ็กต์ต่างๆ มากมายหลากหลายชนิดที่ได้ทำสร้างขึ้นมา และโปรแกรมจะทำการสร้างซีนขึ้นมาให้ 1 ซีน แต่สามารถทำการเพิ่มจำนวนซีนขึ้นมาใช้งานได้อีกตามต้องการ มูฟวี่ (Movie) เปรียบเสมือนเรื่องราวโดยรวมทั้งหมดของละคร ซึ่งมูฟวี่เกิดจากการนำซีน ของฉากทั้งหมดทำการประกอบเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเป็นเรื่องที่ต้องการขึ้นมา ซิมโบล (Symbol) คือตัวแทนของออบเจ็กต์ที่สร้างขึ้นมาใช้งานในมูฟวี่ เมื่อต้องการสร้าง
อินสแตนซ์ (Instance) คือ ออบเจ็กต์ที่ได้จากการนำซิมโบลที่สร้างไว้แล้วเข้ามาใช้งานตามจำนวนที่ต้องการโดยไม่ต้องสร้างออบเจ็กต์นั้นๆ ขึ้นมาใหม่ ซึ่งเมื่อทำการเปลี่ยนแปลง แก้ไขอิน การสร้างซิมโบลประเภทกราฟิกจะมีขั้นตอนการสร้างที่ง่ายและมีความซับซ้อนน้อยที่สุด เนื่องจากสามารถนำภาพนิ่งหรือทำการสร้างออบเจ็กต์ขึ้นมาทำเป็นซิมโบลกราฟิกในรูปแบบและขั้นตอนที่ง่ายที่สุด
ซิมโบลประเภทปุ่มเหมาะสำหรับงานที่ต้องการให้มีการตอบสนองติดต่อกับผู้ใช้งาน อีกยัง
ลักษณะของมูฟวี่คลิป คือ เป็นซิมโบลที่สามารถให้ปรากฏภาพที่มีการเคลื่อนไหวติดต่อกัน
การสร้างซิมโบลไม่เพียงแต่ต้องคลิกที่เมนู New Symbol จึงจะสามารถสร้างซิมโบลในรูปแบบ
ซิมโบลทั้ง 3 แบบ ที่สร้างขึ้นมาแล้วนั้น สามารถนำเข้ามาใช้งานได้โดยไม่จำกัด เมื่อต้องการ ใช้งานเพียงแค่คลิกเลือกนำเข้ามาจาก Library Panel จากนั้นจึงทำการปรับแต่งแก้ไขให้มีรูปแบบ ขนาด สี ที่แตกต่างกันออกไปเท่านั้น ซึ่งจะทำให้ประหยัดเวลาไม่ต้องสร้างออบเจ็กต์ในรูปแบบเดิม ขึ้นมาหลายๆ ครั้ง
เราสามารถสร้างจุดเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์ ต่อไปนี้จะเรียกว่า ลิงค์ (Link) ได้ตั้งแต่ตอนสร้าง ซิมโบล หรือหลังจากแก้ไขซิมโบลไปแล้ว ดังรายละเอียดดังนี้
หน้าต่างไลบรารีเป็นส่วนประกอบที่สำคัญตัวหนึ่งของโปรแกรม Flash จึ่งจำเป็นที่ต้องเข้าใจในการทำงานหน้าต่างไลบรารี เพื่อความสะดวกในการสร้างภาพเคลื่อนไหว หรือสร้างผลงานต่างๆ ด้วย Flash ส่วนประกอบในหน้าต่างมีดังนี้
ไอคอนต่างๆ ที่ปรากฏหน้าชื่อซิมโบลแต่ละตัว และในหน้าต่างไลบรารี ดังนี้ ไอคอนประจำตัวของซิมโบลประเภท Graphicไอคอนประจำตัวของซิมโบลประเภท Movie Clipไอคอนประจำตัวของซิมโบลประเภท Buttonปุ่มสำหรับการสร้างซิมโบลใหม่ปุ่มสำหรับการสร้างโฟล์เดอร์ใหม่ปุ่มสำหรับการกำหนดคุณสมบัติของซิมโบลปุ่มสำหรับลบซิมโบลที่เลือก (ที่ขึ้นแถบสีที่ชื่อซิมโบล) |