Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

ซิมบอล(Symbol) คือการนำวัตถุที่เป็นภาพกราฟฟิก ปุ่มกด มูวี่ มากำหนดเป้นต้นแบบ เพื่อนำไปเป็นชิ้นส่วนประกอบในชิ้นงาน โดยซิมโบลจะถูกสร้างและเก็บไวเในพาเนลไลบรารี่ (Library)
          เราไม่สามารถนำซิมบอลมาใช้บนสเตจได้โดยตรง เพียงแต่เป็นการนำสำเนาของซิมบอลที่เรียกว่า อินสแตนซ์ (Instance) มาใช้ ซึ่งสามารถนำมาใช้บนสเตจได้หลายๆอินสแตนซ์ โดยแต่ละอินสแตนซ์สามารถปรับคุณสมบัติต่างๆ เช่น ขนาด การหมุน ฯลฯ ให้ดูต่างกันได้  แต่ทั้งหมดก็ยังถือว่ามีต้นแบบมาจากซิมบอลอันเดียวกัน  ดังตัวอย่าง

การปรับอินสแตนซ์ที่อยู่บนสเตจจะไม่มีผลกระทบต่อซิมบอลต้นแบบ แต่ถ้าเราแก้ไขซิมบอลที่เก็บอยู่ในไลบรารี่ เช่น สี รูปทรง จะมีผลกระทบต่อซิมบอลทุกตัวโดยอัตตโนมัติ

การใช้ซิมบอลในการสร้างชิ้นงานมีข้อดีคือ ช่วยควบคุมภาพต้นแบบที่ใช้ในงานได้ คือ แทนที่จะใช้ภาพเดิมซ้ำๆกัน เราก็กำหนดภาพนั้นให้เป็นซิมบอลและนำอินสแตนซ์ไปใช้ ทำให้ไม่ต้องสร้างภาพนั้นบ่อยๆ ทไให้ไฟล์ชิ้นงานมีขนาดเล็กลงไปด้วย


ซิมบอล (Symbol) มีอยู 3 ประเภท  มีหน้าที่แตกต่างกันไป ได้แก่
     1. Movie Clip ใช้สำหรับสร้างภาพเคลื่อนไหว สามารถนำภาพเคลื่อนไหวไปใช้ส่วนประกอบ Movieที่สร้างขึ้น
     2. Button ใช้ในการสร้างปุ่มเพื่อใช้ในการโต้ตอบกับ Movie โดยมีการตอบสนองกับเหตุการณ์ต่างๆ เช่น การคลิกเมาส์ การชี้ของ Cursor เมาส์ เป็นต้น
     3. Graphic ใช้สำหรับสร้างรูปภาพ และส่วนประกอบของภาพเคลื่อนไหว โดยจะแสดงเป็นภาพนิ่งเท่านั้น

วิธีสร้างซิมโบลทำได้หลายวิธี

วิธีที่ง่ายที่สุด คือ การแปลงวัตถุที่เราสร้างไว้บนสเตจมาเป็นซิมบอล มีขั้นตอนดังนี้
1. วาดรูปซิมโบลนั้นๆ เช่น วงกลม

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

2. Selection tool คลิกเลือก หรือคลิกลากคลุมวัตถุ

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

3. แล้วเลือกคำสั่ง Modify > Convert to symbolหรือคลิกขวาที่วัตถุแล้วเลือก Convert to symbol หรือ กดปุ่ม F8 ที่แป้นพิมพ์

จะได้หน้าต่าง Convert To Symbol   ดังรูป

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

4. เลือกชนิด Movie Clip/Bottun/Graphic
5. ตั้งชื่อของซิมโบล วงกลม
ุ6. คลิกปุ่ม  OK
7. จะได้ซิมโบลวงกลมไปอยู่ในไลบรารี่ ดังรูป
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

อีก 1 วิธี คือการสร้างขึ้นมาใหม่
1. คลิกที่เมนู > Insert > New Symbol ( Ctrl + F8 ) ดังรูป

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

หลังจากที่คลิก เลือก New Symbol แล้วจะได้ผลรับดังนี้
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

2. Name ชื่อของ Symbol ที่จะนำมาใช้งาน การตั้งชื่อควรสอดคล้องกับงานที่ทำเพื่อให้จำง่ายขึ้น
3. เลือก Type  รูปแบบของการใช้งาน Symbol ที่นำมาใช้ในการสร้างงาน เช่น Graphic
4. คลิกที่ปุ่ม OK ดังรูป
จะได้หน้าจอแก้ไขซิมบอลต้นไม้ดังรูป
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

5. ทำการวาดรูปซิมโบลต้นไม้
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

6. ไม่ต้องตกใจหากไม่เห็นต้นไม้ ให้ดึงต้นไม่ออกมาจากไลบรารี่มาวางที่สเตจ ดังรูป
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ

1. ข้อใดเป็นความหมายของซิมโบล (Symbol)
ก. การแปลงสภาพของวัตถุเพื่อนำมาสร้าง Movie
ข. เป็นส่วนย่อยที่สุดของวัตถุที่วาด
ค. เป็นสัญลักษณ์ของภาพกราฟิกที่วาด
ง. เป็นการรวมวัตถุหลายๆวัตถุเข้าด้วยกัน

2. ซิมโบล (Symbol) มีกี่ประเภท
ก. 1 ประเภท
ข. 2 ประเภท
ค. 3 ประเภท
ง. 4 ประเภท

3. ถ้าต้องการสร้างซิมโบลให้มีลักษณะเป็นภาพเคลื่อนไหว จะต้องเลือกซิมโบลประเภทใด
ก. Animation
ข. Movie Clip
ค. Graphic
ง. Button

4. เมื่อกดฟังก์ชั่น F8 จะได้ผลลัพธ์อย่างไร
ก. เป็นการเพิ่มคีย์เฟรม
ข. เป็นการเพิ่มเฟรมเปล่า
ค. แปลงวัตถุเป็นซิมโบล
ง. แสดงหน้า Preview

5. ซิมโบลประเภทปุ่มเหมาะสำหรับงานประเภทใด
ก. การทำปุ่มแบบ Rollover สำหรับการทำสื่อการจัดการเรียนการสอน หรือเว็บเพ็จ
ข. ปุ่มแบบป็อปอัพเมนู
ค. ปุ่มที่ใช้ในการตอบสนองในหน้างานนำเสนอทำให้ผู้ใช้ควบคุมการเปิดหน้าได้
ง. ถูกทุกข้อที่กล่าวมา

6. เมนูและคำสั่งใดใช้สร้าง ซิมโบลใหม่
ก. Modify > Convert to Symbol
ข. Modify > New Symbol
ค. Insert > Convert to Symbol
ง. Insert > New Symbol

7. อินสแตนซ์ เป็นการทำสิ่งใดกับซิมโบล
ก. การคัดแยกสำเนา
ข. การทำสำเนา
ค. การลบสำเนา
ง. การสร้างซิมโบล

8. O สัญลักษณ์นี้ ข้อใดผิด
ก. +,O 2 สัญลักษณ์นี้จะแยกกันไม่ได้
ข.

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ
สัญลักษณ์บอกถึงจุดอ้างอิงที่ซ้อนอยู่บนจุดหมุน
ค. + จุดอ้างอิงของอินสแตนซ์
ง. O จุดหมุนของอินสแตนซ์

9. การปรับแต่งรูปทรงของอินสแตนซ์ใช้เครื่องมือใด
ก.

Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ
Free Transform Tool
ข.
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ
Selection Tool
ค.
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ
Paint Bucket Tool
ง.
Symbol ชนิดใดใช้สำหรับการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบสั้นๆ
Brush Tool

10. ข้อใดกล่าวผิด เกี่ยวกับการใช้อินสแตนซ์
ก. การปรับแต่งอินสแตนซ์ ไม่มีผลกับรูปทรงซิมโบลต้นฉบับ
ข. การปรับแต่งอินสแตนซ์ที่วางอยู่บนสเตจ สามารถใช้เครื่องมือจาก Tools ได้ทุกเครื่องมือ
ค. คลิกเลือกซิมโบลจาก Library ได้เลย เมื่อต้องการสำเนารูปภาพ
ง. อินสแตนซ์ คือการทำสำเนารูปภาพ จากซิมโบลต้นฉบับ

ผลคะแนน =