Minecraft ม นข นว า can t connect to server

Minecraft servers can be fiddly things, and due to their highly delicate nature problems can often arise. One of the most common issues players have with Minecraft servers is establishing a connection to them.

There are several reasons why players might not be able to connect to a Minecraft server, and luckily most of them can be easily resolved.

This list will highlight 5 of the most common reasons players may not be able to join a server in Minecraft and the easiest ways to rectify such issues.

Minecraft ม นข นว า can t connect to server


5 most common reasons players are unable to connect to Minecraft Servers and how to fix it

5 Typo in the IP Address

Minecraft ม นข นว า can t connect to server

This might sound trivial, but it happens more often than one might expect. Players need to ensure that the IP of the server they are trying to join is typed in correctly.

Common mistakes include using the wrong domain extension, for example, using .com instead of .net will cause a failed connection.


4 Authentication servers down for maintenance

Minecraft ม นข นว า can t connect to server
Minecraft authentication servers down for maintenance error (Image via Minecraft)

The infamous “The authentication servers are currently down for maintenance” message is somewhat misleading, and in most cases just means that a cracked client is trying to join a Minecraft server that does not accept cracked players.

The easiest way to fix this issue is simply to buy Minecraft, officially from Mojang and try to rejoin the server through an official Minecraft account.

Using an official Minecraft account also comes with a plethora of other advantages like changing skins. Not to mention that Minecraft is a great game and the developers deserve to be supported for their work.


3 The Minecraft Server is actually down

Minecraft ม นข นว า can t connect to server
Sometimes the Minecraft server itself can be offline without players realizing (Image via Minecraft)

This might seem obvious, but players shouldn’t always assume that their inability to join is automatically an issue on their end. In some cases, the server that the player is attempting to join might just be offline at that time.

This theory is also easily tested by asking other players of the server, or checking the server forums or discord group.


2 Firewall issues

Minecraft ม นข นว า can t connect to server

For those unaware, firewalls are simply network rules that determine which network connections are allowed and which ones are denied.

This can obviously present a significant problem if setup incorrectly either on the server's side or on the player's side. Players can make sure there are no firewalls potentially blocking their connection to the server they are trying to join by following the short video tutorial above.


1 incorrect version/ client

Minecraft ม นข นว า can t connect to server

The biggest and most common reason for not being able to join a specific Minecraft server is due to a client mismatch. This most often comes in the form of a version mismatch, when players are trying to connect to the server with a version of Minecraft that it doesn’t support.

A common error message for this issue is : “Outdated server! I’m still on {version}”. If players see this message, they should try to downgrade their client to a version that the server they are trying to join supports.

It should also be noted that some servers require that certain mods be installed on the player’s Minecraft client in order for them to be able to join. Typically, a list of the required mods can be found in the server discord group or web forums.

เครื่องหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งทำงานให้บริการ ในระบบเครือข่ายแก่ลูกข่าย (ซึ่งให้บริการผู้ใช้อีกทีหนึ่ง) เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์นี้ควรจะมีประสิทธิภาพสูง มีความเสถียร สามารถให้บริการแก่ผู้ใช้ได้เป็นจำนวนมาก ภายในเซิร์ฟเวอร์ให้บริการได้ด้วยโปรแกรมบริการ ซึ่งทำงานอยู่บนระบบปฏิบัติการอีกชั้นหนึ่ง"

  • การเลือกตัวเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟ

คุณสามารถเลือกเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟได้ 3เเบบหลักๆที่เเนะนำคือ

  1. Vanilla (ตัวเซิฟเวอร์จากทาง minecraft.net ไม่มีปลักอิน)
  2. Bukkit (ตัวเซิฟเวอร์จากทาง Bukkit ลงปลักอินได้)
  3. Spigot (ตัวเซิฟเวอร์คล้ายๆกับ Bukkit เเต่เป็นของ Spigot ลงปลักอินได้)

จากที่สังเกต จะไม่มีเเบบพวกเว็บ เช่น Aternos เป็นต้น เพราะเราเเนะนำให้จัดการระบบเองให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด

  • การเลือกผู้ให้บริการเซิฟเวอร์

คุณสามารถหาผู้ให้บริการเซิฟเวอร์ได้จากGoogleโดยค้นหาว่า "บริการเปิดเซิฟ minecraft" หรือ หาจากในเว็บบอร์ดนี้ในหมวดเช่าเซิฟเวอร์ เเละเลือกผู้ใช้บริการที่คิดว่า เหมาะสม, มีประสิทธิภาพ, ราคาดี เเละ ระบบปฎิบัติการเป็น Windows เพราะระบบปฎิบัติการนี้จะมีความปลอดภัยหรือจะLinuxก็ได้เพราะมีความรวดเร็วเเละปลอดภัยพอกัน หลังจากนั้นให้บันทึกลิงก์ไปยังเว็บไซต์ผู้ใช้บริการไว้เเบใดก็ได้ เช่น Bookmark หรือ บันทึกไว้ใน Notepadก็ได้ เพราะจะยังไม่ได้ใช้

  • การวางเเผนการเปิด

คุณควรจะวางเเผนการเปิดเซิฟเวอร์เพื่อให้มีความรวดเร็วในการเปิดเซิฟเวอร์ดังนี้ การเลือกเเนวเซิฟเวอร์:คุณจะต้องเลือกเเนวเซิฟเวอร์ล่วงหน้า เช่น เอาชีวิตรอด หรือ มินิเกม การเตรียมปลักอินไว้ล่วงหน้า:คุณจะต้องเตรียมปลักอินล่วงหน้าอย่างสมบูรณ์เพื่อความรวดเร็วในการวางระบบ การทดสอบเซิฟเวอร์บนเครื่องตัวเอง:คือการดาวน์โหลดไฟล์เปิดเซิฟเวอร์จากเว็บเเละมาทดสอบเปิดบนเครื่องตัวเองโดยใช้IPเป็นlocalhost โดยโหลดไฟล์เปิดเซิฟเวอร์มา สร้างไฟล์notepadเเละใส่รหัสนี้ลงไปเเละบันทึกเป็นไฟล์ .bat

Bash:

@echo off
java -jar ชื่อไฟล์เปิดเซิฟ.jar
PAUSE

ตรงชื่อไฟล์เปิดเซิฟ.jar ให้ใส่ชื่อไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา เช่น ได้ spigot.jar ก็ใส่ spigot ไป ส่วนไฟล์เปิดเซิฟเวอร์ของ Bukkit เเละ Spigotนั้น ไปหาเอาเองในGoogleนะครับ ส่วนล่างนี้เป็นของ minecraft.net ดาวน์โหลดของ minecraft.net คลิกที่นี่ หลังจากนั้น สร้างไฟล์notepadมาเเละใส่รหัสนี้ลงไป เเละบันทึกเป็นไฟล์ .bat

Java:

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.12.2.jar nogui

หลังจากนั้น ทั้งสองเเบบ(Bukkit&SpigotเเละMinecraft)จะขึ้นไฟล์ EULA ให้เปิดไฟล์นั้นเเละเปลี่ยนfalseเป็นtrue การสร้างเเผนที่(ไม่จำเป็น):ถึงการออกเเบบหรือสร้างแผนที่ล่วงหน้าก่อนเปิดเซิฟเวอร์ไม่จำเป็น เเต่ก็สามารถสร้างล่วงหน้าได้เพื่อความรวดเร็วในการให้บริการ การเตรียมเงินเปิดเซิฟเวอร์(จำเป็นอย่างมาก):เมื่อคุณดูราคาการเช่าของเซิฟเวอร์เเล้วก็ควรวางเเผนการจัดการเงินไว้ เเต่เซิฟเวอร์ไม่ควรมาก่อนสิ่งที่จำเป็นเเก่ชีวิต คือ อาหาร, ที่อยู่อาศัย ต่างๆ เเละพยายามเก็บเงินเปิดเซิฟเวอร์ให้ได้ภายใน 1เดือน หากคุณทำได้ ค่าเช่าอาจจะไปรอด เเต่หากเกิน2เดือนไปไม่น่าจะรอด

  • การทำสัญญาเช่า

เมื่อคุณเก็บเงินได้เเล้ว ก็เข้าไปที่เว็บที่คุณบันทึกไว้ ส่วนใหญ่จะมีระบบการสมัครสมาชิคเพื่อจัดการ การเช่า ให้สมัครก่อน เเละทำการเช่าสเปคเซิฟเวอร์ที่ชอบ หลังจากนั้นดูช่องทางการชำระเงิน ส่วนใหญ่จะเป็นเเบบ PayPal, โอนธนาคาร, True Money เเละทำการชำระเงินตามช่องทางนั้นๆ

สำคัญ

ส่วนใหญ่จะมีการส่งใบเสร็จมาทางEmail ให้เก็บรักษาไว้ให้ดี เมื่อเกิดปัญหาจะได้ยืนยันได้

  • การเปิดเซิฟเวอร์

เมื่อได้รับ IPเซิฟเวอร์พร้อมรหัสผ่านการเข้าใช้งานเซิฟเวอร์เเล้ว ให้ทำการLoginเเละเปลี่ยนรหัสผ่านให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น ด้วยรหัสผ่านของตนเอง ไม่ว่าจะ LinuxหรือWindowsก็ตาม มีวิธีเปลี่ยนหมด หลังจากนั้นทำการ FTP(File Transfer Protocol) หรือการโอนไฟล์เข้าเซิฟเวอร์ ส่วนใหญ่ก็จะใช้ Filezilla กัน จะมีหน้าโปรเเกรมเเบบนี้

สังเกตช่อง Host, Username, Password เเละ Port ให้ใส่hostเป็น IP เซิฟเวอร์ของตนเอง เเละ usernameปกติจะเป็น admin หากเป็นuserอื่นลองหา/ถามผู้ให้บริการเซิฟเวอร์ดูนะครับ เเละpasswordส่วนใหญ่จะรหัสเดียวกับรหัสloginเข้าเครื่อง หรืออาจมีรหัสเเยก ไม่ทราบนะครับ หลังจากนั้นกด Quick Connect เเละทำการโอนไฟล์โดยการลากไฟล์ลงมาในหน้าต่างโปรเเกรมเลย เเต่ลากลงมาให้ถูกสถานที่นะครับ ทางที่ดีควรทำFolderสำหรับเซิฟเวอร์ไว้เเละลากลงไป เพื่อความเป็นระเบียบ หลังจากนั้นจัดการไฟล์ให้ถูกที่ โดยไฟล์เเผนที่ตังชื่อว่า "world" เเละโฟลเดอร์ปลักอินให้ตั้งชื่อโฟลเดอร์ว่า "plugins" เเละทั้งหมดจะต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่มีตัวรันเซิฟเวอร์ เพื่อให้เซิฟเวอร์รันได้

สำคัญ

การรันเซิฟเวอร์ครั้งเเรกจะสร้างไฟล์Eulaเสมอให้ไปยอมรับเเละรันใหม่

  • การตั้งค่าไฟล์ properties ของเซิฟเวอร์

ไฟล์propertiesเปรียบเสมือน settingsของเซิฟเวอร์ ต้องตั้งให้ดี จะมีหน้าตาเเบบนี้เมื่อเปิดด้วย notepad+

หากคุณเผลอทำไฟล์เสีย ให้ล้างตัวอักษรในไฟล์ให้หมดเเละคัดลอกข้อความด้านล่างไปใส่

YAML:


# Minecraft server properties
#(File Modification Datestamp)
generator-settings=
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
prevent-proxy-connections=false
server-port=25565
max-world-size=29999984
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
force-gamemode=false
server-ip=
network-compression-threshold=256
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
resource-pack-sha1=
online-mode=true
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
gamemode=0
player-idle-timeout=0
max-players=20
max-tick-time=60000
spawn-monsters=true
view-distance=10
generate-structures=true
motd=A Minecraft Server

การตั้งค่าserver.properties (เรียงตามตัวอักษร)

  1. allow-flight คือการอณุญาตการบิน หากเป็นtrueจะทำให้โปรเเกรมช่วยเล่น บินได้
  2. allow-nether คือการอณุญาตให้ไปนรกได้ หากเป็นtrueจะไปนรกได้
  3. difficulty คือระดับความยาก 0คือpeaceful 1คือEasy 2คือNormal 3คือHard
  4. enable-query คือการทำให้ GameSpy4สามารถดูข้อมูลได้
  5. enable-rcon คือการทำให้ควบคุมconsoleจากระยะไกลได้ ควรจะตั้งเป็นfalseไว้
  6. enable-command-block คือการทำให้บล็อคคำสั่งใช้งานได้
  7. force-gamemode คือการทำให้ผู้เล่นที่เข้ามาจะอยู่ในโหมดที่ตั้งไว้ ไม่ว่าจะออกไปเป็นโหมดไหนก็ตาม
  8. gamemode คือการตั้งว่าตอนเข้ามาจะเป็นโหมดไหน 0คือเอาชีวิตรอด 1คือสร้างสรรค์ 2คือผจญภัย 3คือผู้ชม
  9. generate-structures คือการเปิดสิ่งปลูกสร้างตามธรรมชาติ เช่น พีระมิด เป็นต้น
  10. generator-settings คือการตั้งค่าการสร้างโลก ควรจะปล่อยว่างไว้
  11. hardcore คือการตั้งให้เมื่อตายจะเป็นโหมดผู้ชม หรือโดนเเบนในเวอร์ชั่นเก่า
  12. level-name คือการตั้งค่าชื่อโลก ควรตั้งไว้เป็น world
  13. level-seed คือการใส่ seeds สามารถหาseedน่าสนใจได้ที่นี่ คลิก
  14. level-type คือการตั้งค่าโลก ควรตั้งเป็น DEFAULT
  15. max-build-height คือการตั้งค่าจำกัดความสูงของสิ่งปลูกสร้าง ตั้งตามความเหมาะสม
  16. max-players คือผู้เล่นสูงสุด ตั้งได้ตั้งเเต่ 0-2147483647 เเต่ตั้งมากใช้Ramเซิฟเวอร์มาก
  17. max-tick-time คือTickสูงสุด ควรปล่อยไว้เเบบเดิม
  18. max-world-size คือขนาดโลกสูงสุด ตั้งได้ตั้งเเต่ 1-29999984 ตั้งตามความเหมาะสม
  19. motd คือข้อความที่จะเเสดงหน้าServer List สามารถสร้างได้โดยไม่ต้องเขียนcodeได้ที่นี่ http://minecraft.tools/en/motd.php
  20. network-compression-threshold อันนี้ไม่เเน่ใจนะครับ ไม่ควรจะเเก้ไข
  21. online-mode คือการเปิดเซิฟเวอร์ IDเเท้ หากตั้งเป็นFalse ทางเซิฟเวอร์จะไม่ตรวจผู้เล่นที่เข้ามา
  22. op-permission-level คือการตั้งค่าสิทธิของผู้ที่มี op ใส่ได้ตั้งเเต่ 1-4 โดย 1คือสามารถทุบบล็อคSpawn Protectionได้ 2คือใช้คำสั่งของผู้เล่นคนเดียวได้หมดยกเว้น /publish, /debug, /reload ตลอดจนการใช้บล็อคคำสั่ง 3คือสามารถใช้คำสั่ง /debug /ban /op ได้ เเละ4คือใช้คำสั่งได้หมด
  23. player-idle-timeout คือการตั้งค่าเวลาAFKให้เตะผู้เล่นออกตามเวลา โดยมีหน่วยเป็นนาที โดยเวลาจะรีเซ็ทตามดังนี้ คือ คลิกหน้าต่าง, เอนชานต์ของ, อัพเดทป้าย, ขุดบล็อค, วางบล็อค, เปลี่ยไอเทมที่ถือ, เเอนิเมชั่น, การกระทำกับEntity, สถานะผู้ใช้, การส่งข้อความ เเละการใช้Entity
  24. prevent-proxy-connections คือการป้องกันการมุดIPหรือการใช้Proxyเข้าเซิฟเวอร์ ผู้ที่ใช้จะถูกเตะออก
  25. pvp คือการตั้งค่าให้ผู้เล่นโจมตีกันเองได้
  26. query.port & rcon.port คือการตั้งค่าพอร์ทของ QueryเเละRcon
  27. rcon.password คือการตั้งค่ารหัสผ่านของ Rcon
  28. resource-pack คือการตั้งค่าURLสำหรับดาวน์โหลดResourcepackภายในเกม
  29. server-ip คือการตั้งค่าIPเซิฟเวอร์ ควรปล่อยว่างไว้
  30. server-port คือการตั้งค่าพอร์ทเซิฟเวอร์ ควรตั้งเป็น 25565
  31. snooper-enabled การเปิดให้บันทึกข้อมูล Snoop จะถูกส่งไปที่ www.snoop.minecraft.net
  32. spawn-animals คือการทำให้สัตว์เกิด (ไม่ใช้ม็อนส์เตอร์/ผี/เเมงมุม)
  33. spawn-monsters คือการทำให้ม็อนส์เตอร์เกิด
  34. spawn-npcs คือการทำให้ชาวบ้าน(Villager)เกิด
  35. spawn-protection คือระยะการปกป้องพื้นที่จากจุดเกิดจาก (X*2)+1 โดยตัวเเปรXคือตัวเลขที่ใส่ หากใส่เป็น0จะไม่ปกป้องพื้นที่
  36. use-native-transport การเพิ่มประสิทธิภาพของเซิฟเวอร์ที่ใช้ระบบ Linux
  37. view-distance คือระยะการมองเห็น ควรจะลดเมื่อเเลค
  38. white-list คือการให้สิทธิคนที่มีwhitelistเท่านั้นที่เข้าได้ สามารถตั้งเมื่อปรับปรุงระบบได้
  39. เรื่องของOP

เเน่นอนว่าOPใครๆก็อยากได้ เมื่อคุณเปิดเซิฟเวอร์ OPควรเก็บเป็นของคุณคนเดียว หากมีเพื่อนก็ควรสร้างยศสำหรับเเอดมินคู่ขึ้นมาด้วยปลักอิน ยศ หาเอาเองในอินเทอร์เน็ทนะครับ ส่วนทีมงานที่สมัครมานั้นห้ามให้เด็ดขาด

  • การทำIPตัวอักษร

ใครเขาจะมานั่งจำไอพี เช่น 127.0.0... จำง่ายๆด้วยไอพีตัวอีกษรเช่น goldenwings.tk หรือ fb.ddns.net ไอพีนี้ฟรีนะครับ ด้วย NOIP หรือ dot.tkครับ โดยส่วนตัวเเนะนำ dot.tk ใช้โดยการเข้าไปที่เว็บ www.dot.tk/ เเละตรงช่อง Find a new free domain นั้น ใส่ชื่อเซิฟเวอร์หรืออะไรก็ได้ เพราะจะเป็น IPเข้าเซิฟเวอร์ จากนั้นกดEnter เลือกว่าจะเอา เเบบ .tk .ml .ga .cf หรือ .gq กดอันที่เลือกตรงปุ่ม Get It Now เเละกด Check Out หลังจากนั้นกด Use DNS เเละด้านขวาเลือกเวลาเป็น 12month@free ด้านล่างใส่ IP จากนั้นกดContinue เเละทำการLoginต่อไป เมื่อเสร็จเเล้วอาจจะใช้เวลาสักพักในการทำDNS เเละใช้IPเป็นDNSของเราเลย

น่าจะหมดเเล้วนะครับสำหรับข้อมูลคร่าวๆเบื้องต้น ต่อไปจะเป็นเกี่ยวกับการให้บริการนะครับ

  • การรับสมัครทีมงาน

เเน่นอนว่าเเอดมินคนเดียวคงดูเเลไม่ไหว จึงต้องมีทีมงาน โดยการรับสมัครทีมงานที่ดีควรจะให้ทำเป็นเเบบฟอร์ม เเนะนำให้ใช้ Google Formที่นี่ครับ https://docs.google.com/forms มันสามารถใช้ทำฟอร์มการสมัครเป็นทีมงานได้ เพราะหากใช้วิธีการติดต่อโดยตรงทันทีนั้น เมื่อเเอดมินไม่อยู่ก็จะใช้เวลานาน โดยคำถามในเเบบฟอร์มนี้ประกอบด้วย

  1. ชื่อในเกม
  2. อายุ
  3. ที่อยู่(เเบบคร่าวๆ เช่น ประเทศสำหรับเซิฟเวอร์ที่จะGoInterหรือจังหวัด)
  4. มีไมโครโฟนไหม (สำหรับการสัมภาษน์)
  5. คุณเล่นเซิฟเรามานานเเค่ไหน
  6. อะไรเป็นเเรงบันดาลใจให้สมัครเป็นทีมงาน
  7. สนิทกับเเอดมินไหม
  8. เคยโดนเเบนในเซิฟเวอร์เราไหม
  9. ทำไมเราควรเลือกคุณเป็นทีมงาน
  10. คุณจะทำให้ชุมชนในเกมเป็นไปในทางไหน
  11. เคยมีประสบการณ์เป็นทีมงานในเซิฟเวอร์หรือเกมไหนหรือไม่
  12. มีอะไรเพิ่มเติมไหม (ข้อมูลเพิ่มเติม)
  13. ช่องทางการติดต่อ(หากไม่มีเว็บบอร์ดหรือระบบPM)

หลังจากนั้น เมื่อผู้ใช้กด ส่ง เเล้วพิจรณาเเล้วผ่านเกณท์ ก็ติดต่อมาสัมภาษณ์ผ่านไมค์ โดยเกนท์คุณสามารถกำหนดเองได้ เช่น ยศขั้นต่ำ อายุขั้นต่ำ ประสบการณ์ขั้นต่ำ อื่นๆ เมื่อสัมภาษณ์ผ่านก็ทำการให้ยศที่เขียนขึ้นมา คือ ผู้ฝึกงาน/ทีมงานใหม่ ซึ่งมีสิทธิในคำสั่งน้อยกว่า ทีมงาน/Staff ทั่วไป เเละหากผ่านไปประมาณ 1-3เดือนเเล้วมีผลงานดีค่อย เลื่อนขั้นเป็น Staff/ทีมงาน เต็มตัว

  • IDเเท้หรือIDผี

เเน่นอนว่าการเปิดเซิฟเวอร์IDผีเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ที่ไม่มีเงินเข้ามาเล่นได้ฟรี เเต่หากดูในเเง่กฏหมายนั้น ก็ไม่ต่างจากพวก เปิดเซิฟเวอร์ PBเถื่อน หรือ ขายกระเป๋าปลอมเลย โดนกฏหมายทรัพย์สินทางปัญญา เเต่เเค่เจ้าตัวคงไม่ลงทุนฟ้องค่าเสียหายเท่านั้นเอง เเต่หากเปิดIDเเท้ได้จะดีมาก

  • เเนวทางปฎิบัติของเเอดมิน

เเอดมินนั้นควรจะออนไลน์บ่อยๆ ทุกวันได้ยิ่งดี ไม่ทิ้งภาระให้Staff เเละมีความเมตตา เเต่หากมีผู้กระทำความผิดนั้นก็ควรมีความเด็ดขาด เเละให้บริการผู้ใช้ด้วยความสุภาพ

  • บทลงโทษ

การลงโทษผู้กระทำผิดควร ระบุโทษได้อย่างชัดเจน คือกฏทุกข้อมีบทลงโทษของตัวเอง เเละระบบJailหรือคุกนั้น จริงๆเเล้วไม่จำเป็นเลย เพราะยังไงพอรู้ว่าโดนคุกก็ไม่เข้าเซิฟเวอร์หมดเเหละครับ ดังนั้น มีเเค่2บทหลักๆ คือ ปิดปาก(Mute) กับ เเบน ส่วนเตะนั้น สำหรับการให้ผู้ใช้ออกจากเกมเท่านั้น การลงโทษหากเป็นเเบนชั่วคราว สามารถใช้คำสั่ง /tempban ได้ คือ เเบนชั่วคราว หากเเบนถาวรใช้ /ban เลย

  • เว็บ

เเน่นอนว่าเซิฟเวอร์ทุกเซิฟมีเว็บหมด เเต่มันจะดีขึ้นหากเว็บไม่ได้สำหรับซื้อของอย่างเดียว มันจะดีขึ้นหากมี Wikiสำหรับข้อมูล เเละForumหรือเว็บบอร์ดสำหรับพูดคุย หากนำมาใส่จะทำให้เว็บดูน่าสนใจยิ่งขึ้น

  • โปรเเกรมช่วยเล่น/โปรเเกรมโกงเกม

คงไม่มีเซิฟเวอร์ไหนสนับสนุนโปรใช่ไหมครับ ดังนั้นเราต้องมีระบบป้องกันโปรเเกรมช่วยเล่นครับ เพื่อให้เกิดการเล่นที่มีความสุขเเละเท่าเทียมมากยิ่งขึ้น

  • ปลักอิน

ในช่วงเเรกๆผมเเนะนำให้ลงเฉพาะปลักอินที่จำเป็นก่อน เเละปลักอินอื่นๆตามความเหมาะสม

  • เเนวคิด/อุดมการณ์ของเเอดมิน

เเน่นอนหากอยากให้เซิฟเวอร์อยู่รอดต้องทุนนิยม! ที่เห็นๆกันในเซิฟเวอร์ไทยก็นี่เเหละครับ มีเเต่เติมเงิน เเต่หากอยากให้ผู้เล่นมีความสุขจริงๆก็ต้องความเท่าเทียมครับ คือ เติมเงินไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม เช่นเเบบMineplexคือ ของตกเเต่งเป็นต้น

  • กิจกรรม

ทุกเซิฟเวอร์มีกิจกรรมหมดครับ เเล้วเเต่ว่าจะจัดอะไร เเต่ควรหลากหลายเเละของรางวัลไม่สูงเกินไป ไม่ใช่ว่า อาทิตย์นี้กระโดด อาทิตย์ต่อมากระโดดเเมพเดิม เขาก็รู้trickหมดครับ

  • ของที่ห้ามขาย

หากใครอ่านEULAของมายคราฟจะรู้นะครับ ในเซิฟเวอร์ห้ามขายผ้าคลุมMineconหรือIDมายคราฟเด็ดขาด เเละการขายIDมือ2ของเเต่ละเซิฟเวอร์ถึงเป็นIDผีก็ถือว่าผิดEULAเช่นกัน

  • ขนาดของLobby

ขนาดของLobbyหรือSpawnไม่ควรใหญ่เกินไป เช่น SekSinหรือMinePlexนั้น ใหญ๋เกินไปครับ พื้นที่จริงๆ ไม่ใหญ่ขนาดนั้นครับ