Transformations
ก่อนที่เราจะใช้ Transformation Tool นั้นเราควรที่จะรู้จักจุด Origin กันก่อนจุด Origin เป็นจุดที่ใช้
เป็นหลักยึดวัตถุในการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งโดยเราสามารถย้ายจุด Origin ไปยังตำแหน่งใดก็ได้
ตัวอย่าง
การปรับแต่งวัตถุ(Transforming)
การย่อขยายอิสระตามการแดรกเมาส์
Origin Point อยู่ตรงกลางOrigin Point อยู่ซ้ายมือ
ทำได้โดยใช้เครื่องมือ Scale Tool หรือใช้ลูกศรสีดำแดรกที่ Bounding Box
1. การย่อขยายวัตถุทั้งชิ้นแบ่งเป็น
1.1. การย่อขยายตามสัดส่วนเดิมให้กดคีย์ Shift ค้างขณะแดรก
Note กดคีย์ Alt ค้างขณะแดรกจะเป็นการย่อขยายโดยยึดจุดศูนย์กลางเป็นหลัก
1.2. การย่อขยายเพียงด้านใดด้านหนึ่งคือแนวนอน (Horizontal) หรือแนวตั้ง (Vertical)
2. การย่อขยายเพียงบางส่วนของวัตถุมีขั้นตอนการทำดังนี้
2.1 ใช้ลูกศรสีขาวเลือกเฉพาะจุดหรือเส้นที่ต้องการย่อขยาย
2.2 คลิกเลือกเครื่องมือ Scale Tool แล้วเลื่อนเคอเซอร์ไปยังตำแหน่งที่ต้องการใช้เป็นจุดอ้างอิง
แล้วคลิก
2.3 แดรกจุดที่เลือกไว้แล้วให้ได้ขนาดที่ต้องการแล้วปล่อยปุ่มเมาส์
การหมุนวัตถุ(Rotate)
การหมุนวัตถุมี 2 วิธีคือ
1. หมุนอิสระตามการแดรกเมาส์
2. หมุนแบบระบุค่า
วิธีที่1 หมุนอิสระตามการแดรกเมาส์
หลักการหมุนมี 3 รูปแบบ
1. หมุนรอบจุดศูนย์กลาง สามารถใช้เครื่องมือลูกศรสีดำคลิกเลือกให้เห็น Bounding Box ได้
เลยโดยเลื่อนเคอเซอร์ไปอยู่ตรงมุมของวัตถุจะเห็นเคอเซอร์เป็นรูปแล้วจึงแดรกเมาส์
เพื่อหมุน
2. หมุนโดยกำหนดจุดอ้างอิงใหม่จะกำหนดไว้นอกวัตถุก็ได้ทำได้โดย
2.1. ใช้ลูกศรสีดำเลือกวัตถุที่จุดหมุน
2.2. ใช้เครื่องมือ Rotate Tool คลิกครั้งแรกเพื่อกำหนดจุดอ้างอิง
2.3. แดรกเมาส์เพื่อหมุนวัตถุ
3. หมุนเพียงบางส่วนของวัตถุทำได้โดย
3.1. ใช้ลูกศรสีขาวเลือกบางส่วนของวัตถุที่ต้องการหมุน
3.2. ใช้เครื่องมือ Rotate Tool คลิกครั้งแรกเพื่อกำหนดจุดอ้างอิง
3.3. แดรกเมาส์เพื่อหมุนวัตถุ
การพลิกวัตถุ(Reflect)
วิธีที่ 1 พลิกอิสระตามการแดรกเมาส์
เมื่อใช้ลูกศรสีดำคลิกเลือกวัตถุที่ต้องการแล้วให้คลิกเลือกเครื่องมือ Reflect Tool แล้วทำข้อใดข้อ
หนึ่งดังต่อไปนี้
1. คลิกครั้งแรกเพื่อกำหนดจุดอ้างอิง (Origin Point) คลิกอีกทีแล้วปล่อยเมาส์วัตถุจะพลิกไปอยู่
ตรงข้ามแนวแกนที่เกิดจากการคลิกสองครั้ง
2. แดรกวัตถุแทนการคลิก จนได้ตำแหน่งที่ต้องการแล้วปล่อยเมาส์จะเป็นการพลิกวัตถุไปพร้อม
ๆกับหมุนวัตถุพร้อมจุดที่เริ่มแดรก
การบิดวัตถุแบบเฉือน(Shear)
การบิดวัตถุแบบเฉือนทำได้โดยการใช้เครื่องมือ Shear Tool
วิธีที่1 บิดแบบเฉือนอิสระตามการแดรกเมาส์
ใช้ลูกศรสีดำคลิกเลือกวัตถุที่ต้องการแล้วคลิกเลือกเครื่องมือ Shear Tool แล้วทำข้อใดข้อหนึ่ง
ดังต่อไปนี้
1. แดรกเมาส์เป็นการเฉือนวัตถุรอบจุดศูนย์กลาง
2. คลิกเพื่อกำหนดจุดอ้างอิงแล้วแดรกตรงไหนก็ได้เพื่อบิดวัตถุแบบเฉือนรอบจุดอ้างอิงนั้น
การปรับแต่งอย่างอิสระด้วยFree Transform Tool
นอกจากการใช้เครื่องมือเฉพาะในการปรับแต่งแล้วเรายังสามารถปรับแต่งขนาดหรือรูปร่างได้อย่าง
อิสระด้วยเครื่องมือ Free Transform Tool
วิธีการใช้มีขั้นตอนดังนี้
1. ใช้ลูกศรสีดำเลือกวัตถุที่ต้องการปรับแต่ง
2. คลิกเลือกเครื่องมือ Free Transform Tool
3. แดรกที่ตำแหน่งมุมของวัตถุ (Bounding Box) เมื่อเริ่มแดรกแล้วให้ทำข้อใดข้อหนึ่งต่อไปนี้
1.1. กดคีย์ Ctrl ค้างขณะแดรกจนกว่าจะได้รูปร่างที่ต้องการแล้วปล่อยปุ่มเมาส์เป็นการบิดมุม
ด้านเดียว
1.2. กดคีย์ Ctrl+Alt ค้างขณะแดรกจนจะได้รูปร่างที่ต้องการแล้วปล่อยปุ่มเมาส์จะเป็นการบิด
แบบเฉือน
1.3. กดคีย์ Shift+ Ctrl+Alt ขณะแดรกจนจะได้รูปร่างที่ต้องการแล้วปล่อยปุ่มเมาส์จะเป็นการ
ดัดรูปให้เป็น Perspective