เริ่มต้นเมื่อเข้าเปิดโปรแกรม Google SketchUp ครั้งแรกโปรแกรมจะให้เลือก Template และมาตราส่วนหน่วยวัดที่ใช้ และควรที่จะเลือก Template ให้เหมาะสมกับการใช้งาน ซึ่งในแต่ละตัวมีความแตกต่างกัน ในหน้าต่าง Welcome to SketchUp จะมีส่วนที่ต้องเลือกก่อนเริ่มต้นใช้โปรแกรม คือ ส่วนของ Template ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดหน่วยวัดระยะที่เราใช้การเลือก Template สำหรับเริ่มต้นทำงาน มีความสำคัญที่ต้องตัดสินใจเลือก 2 ส่วน คือ
นอกจากหน่วยการทำงานที่เปลี่ยนไปแล้ว ในการเลือก Template ว่าจะทำงานด้านใดในตัว Template เองจะมีรายละเอียดอื่น ๆ เช่น สไตล์ของเส้น และรายละเอียดอื่น ๆ ที่แตกต่างกันไปด้วย ซึ่งสิ่งเหล่านี้สามารถมองเห็นได้จริง ๆ เมื่อเริ่มวาดภาพหรือทำงานในโปรแกรมแล้ว หากต้องการเปลี่ยน Template หลังจากที่เปิดโปรแกรมแล้ว ทำได้โดยการคลิกที่เมนู Window –> Preference จากนั้นคลิกที่ Template ใหม่ที่ต้องการ โดย Template ที่เปลี่ยนจะมีผลเมื่อเปิดโปรแกรมครั้งต่อไป หากเราต้องการสร้าง Template ตามที่เราต้องการ สามารถกำหนดได้เองตามขั้นตอนต่อไปนี้ 1. ไปที่เมนู Windows —> Styles 2. เลือก List รายการสไตล์ที่ต้องการ 3. คลิกเลือกโมเดลที่เราต้องการและเราสามารถกำหนดมาตราส่วนและหน่วยวัดของโปรแกรม Google SketchUp โดย เลือกเมนู Windows —> Model Info —> Unit
Format คือ การกำหนดมาตรฐานตัวเลขที่ใช้ในการทำงาน โดยเน้นตามหลักสากล มีให้เลือก 4 แบบ ดังนี้ Precision คือ การกำหนดตัวเลขให้แสดงค่าตำแหน่งทศนิยม Enable Length Snapping คือ การกำหนดให้โปรแกรมช่วยกำหนดค่าความยาวของเส้นให้เพิ่ม หรือลดตามค่าตัวเลขที่กำหนด Display Units Format คือ การกำหนดให้แสดงหน่วยวัดที่ใช้งาน Force Display of 0” คือ กรณีเลือกใช้แบบ Architectural เมื่อไม่มีเศษของค่านิ้ว โปรแกรมจะใส่สัญลักษณ์ 0” ต่อท้ายลงไปด้วย Precision คือ การกำหนดค่าองศาให้แสดงตำแหน่งทศนิยม Enable Length Snapping คือการกำหนดให้โปรแกรมช่วยกำหนดค่าความกว้างของมุม ให้เพิ่มหรือลดตามค่าตัวเลขที่กำหนด เมื่อเลือกรายละเอียดเรียบร้อยแล้ว หากต้องการ Save Template ให้ไปที่ เมนู File –> Save As Template จะปรากฏหน้าต่าง ดังภาพ กดปุ่ม Save เพื่อทำการ Save Template เป็นอันเสร็จสิ้น การสร้าง Template เมื่อเราเปิดโปรแกรม Google SketchUp เราสามารถเรียกใช้ Template ที่บันทึกไว้ ในการออกแบบโครงสร้างตัวอาคาร ผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ จำเป็นต้องอาศัยความแม่นยำ และเจาะจง เพื่อให้ชิ้นงานที่ออกมานั้น สามารถนำไปใช้ได้จริง โปรแกรม Google SketchUp มีแกนอ้างอิงไว้ให้ใช้เป็นแกนหลักในการวาดภาพและขึ้นโมเดล รวมทั้งการทำงานอื่น ๆ ซึ่งเมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะพบแกนอ้างอิง ดังภาพ จากภาพจะพบแกนอ้างอิงทั้งหมด 3 แกน วางตัดกัน ได้แก่ แกนสีแดง (Red Axis) แกนสีเขียว (Green Axis) และแกนสีน้ำเงิน (Blue Axis) ซึ่งใช้งานตามรูปแบบของแกน 3 มิติ (X, Y, Z) ส่วนจุดตัดของแกนทั้ง 3 เรียกว่า จุดกำเนิด (origin) การจัดวางแกนอ้างอิงในโปรแกรม SketchUp เป็นรูปแบบมาตรฐานที่คนส่วนใหญ่ใช้กัน เราสามารถกำหนดรูปแบบและลักษณะการวางแกนได้เอง ทั้งนี้เพื่อความสะดวกในการทำงาน และความถนัดของแต่ละคน โดยคลิกขวาที่แกนที่ต้องการ จะปรากฏคำสั่งให้เลือก ดังนี้ คลิกขวาที่แกนที่ต้องการทำงาน จะปรากฏเมนูคำสั่งออกมา เป็นการจัดวางตำแหน่งของแกนอ้างอิงตามความต้องการของเรา โดยเมื่อคลิกเลือกคำสั่ง Place แล้วจะปรากฏไอคอนแกนขึ้นมา ให้คลิกเมาส์เพื่อระบุตำแหน่งแกนอ้างอิง และเลื่อนเมาส์เพื่อหมุนภาพ เป็นการจัดวางตำแหน่งของแกนอ้างอิงและหมุนแนวแกนได้ตามต้องการ โดยกำหนดระยะทางในช่อง Move และกำหนดองศาการหมุนในช่อง Rotate หลังจากได้เปลี่ยนตำแหน่งแกนหรือหมุนแกน ถ้าต้องการให้แกนอ้างอิงกลับมาวางตัวในแนวเดิมก็ให้ใช้คำสั่ง Reset ในกรณีที่ต้องการซ่อนแกนอ้างอิง ก็สามารถทำได้โดยคลิกขวาที่แกน แล้วเลือกคำสั่ง Hide |