UX (User Experience) ทำงานเกี่ยวกับอะไร

User Interface (UI) กับ User Experience (UX) แตกต่างกันอย่างไร ?

ในงานสายไอทีนอกจาก ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ หรือเดฟ (Software Developer) แล้ว นักออกแบบหน้าจอผู้ใช้งาน (User Interface Designer หรือ UI Designer) และ นักออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้งาน (User Experience Designer หรือ UX Designer) ก็เป็นตำแหน่งงานที่เราน่าจะได้ยินกันเป็นประจำ

บทความเกี่ยวกับ User Interface อื่นๆ

คนมักเข้าใจผิด คิดว่า UI กับ UX เป็นคำที่สามารถใช้แทนกันได้ แต่ในความเป็นจริงแม้ UI กับ UX จะมีความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกัน แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องเดียวกันนะ

บ่อยครั้งที่ UI Designe และ UX Designer ต้องทำงานร่วมกัน แม้เนื้องานจะเป็นด้านการออกแบบเหมือนกัน แต่ว่าสิ่งที่ทั้งคู่ให้ความสำคัญจะอยู่คนละด้านเลย ส่วนที่ว่ามันจะแตกต่างกันอย่างไรนั้น มาลองอ่านคำตอบไปพร้อมๆ กันด้านล่างนี้เลย

User Interface หรือ UI คืออะไร ?

ในยุคนี้ กิจวัตรในชีวิตประจำวันของเราไม่สามารถหลีกเลี่ยงอุปกรณ์ดิจิทัลไปได้เลย มันไม่ใช่แค่คอมพิวเตอร์ หรือสมาร์ทโฟนเท่านั้น ตู้เอทีเอ็ม, เครื่องคิดเลข, ทางเข้าชานชาลา BTS, ไฟจราจร ฯลฯ สมัยนี้ก็เป็นดิจิทัลหมดแล้ว พูดให้เข้าใจง่ายๆ ก็คือ ทุกอย่างใช้คอมพิวเตอร์ในการควบคุม โดยเวลาที่เราใช้งาน เราจะควบคุมอุปกรณ์นั้นผ่าน "หน้าจอผู้ใช้งาน" หรือที่ภาษาอังกฤษเรียกว่า "User Interface - UI" นั่นเอง

จุดกำเนิดของ User Interface

เรื่องนี้ต้องย้อนกลับไปในช่วง ค.ศ. 1970 (พ.ศ. 2513) ยุคนั้นเวลาเราใช้งานคอมพิวเตอร์ เราไม่สามารถเอาเมาส์คลิก มีซอฟต์แวร์หน้าตาสวยงามให้เราใช้นะ ทุกอย่างจะอาศัยการพิมพ์ป้อนข้อมูลคำสั่ง หรือที่เราเรียกกันว่า "Command Line" เท่านั้น 

กล่าวได้ว่าคอมพิวเตอร์สมัยก่อนใช้งานยากมาก ผู้ใช้จำเป็นต้องเรียนรู้ภาษาคอมพิวเตอร์ และจดจำคำสั่งเยอะมากเลยล่ะ ถึงจะสามารถทำงานร่วมกับคอมพิวเตอร์ได้


ภาพจาก //sites.google.com/site/adasxzc5569/home/rabb-ptibati-kar-dxs-disk-operating-system-dos

จนกระทั่ง ปี ค.ศ. 1973 (พ.ศ. 2516) นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์แห่ง Xerox PARC ได้พัฒนาคอมพิวเตอร์แบบใหม่ พึ่งพาการควบคุมผ่านหน้าจอผู้ใช้งานแบบกราฟิก (Graphical User Interface - GUI) เป็นหลักขึ้นมา ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้จดจำคำสั่งมากมายให้ปวดหัวอีกต่อไป มันมีทั้ง ปุ่ม (Button) ไอคอน (Icon) และองค์ประกอบอื่นๆ อีกมากมาย ให้คุณได้สามารถโต้ตอบ และสั่งงานกับเครื่องคอมพิวเตอร์ได้อย่างสะดวกสบาย และประหยัดเวลา

การที่คอมพิวเตอร์ก้าวเข้าสู่ยุค GUI ถือเป็นย่างก้าวที่สำคัญในหน้าประวัติศาสตร์ เพราะมันทำให้ทุกคนสามารถใช้งานคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้ภาษาคอมพิวเตอร์อีกต่อไป


ภาพจาก //www.righto.com/2017/10/the-xerox-alto-smalltalk-and-rewriting.html

ในปี ค.ศ. 1984 (พ.ศ. 2527) ทางแอปเปิล (Apple) ได้เปิดตัวคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแมคอินทอช (Macintosh Personal Computer) ต่อมาในปี ค.ศ. 1985 (พ.ศ. 2528) ไมโครซอฟท์ (Microsoft) ก็เปิดตัวระบบปฏิบัติการวินโดวส์ (Windows OS) เวอร์ชันแรกออกมา

อ่านเพิ่มเติม : ระบบปฏิบัติการ Windows มีประวัติความเป็นมาอย่างไร ?

ความสำเร็จของ GUI ได้ทำให้การสร้าง Interface จำเป็นต้องออกแบบโดยคำนึงถึงผู้ใช้งานด้วย ต่อให้ฮาร์ดแวร์ดีแค่ไหน แต่ถ้าผู้ใช้งานรู้สึกว่ามันใช้ยาก ปัญหาดังกล่าวก็จะส่งผลต่อยอดขายได้ ตำแหน่งนักออกแบบ UI จึงได้ถือกำเนิดขึ้นมา

ซึ่งทุกวันนี้ นักออกแบบ UI ก็มีบทบาทกว้างขึ้น ไม่ได้จำกัดแค่ Interface ของคอมพิวเตอร์เท่านั้น ความรับผิดชอบได้รวมไปถึงบนสมาร์ทโฟน, AR, VR หรือแม้แต่ UI ที่มองไม่เห็นอย่างเสียง, แสง และท่าทาง ด้วยซ้ำ

สิ่งที่ UI ให้ความสำคัญจะประกอบไปด้วย

  • User Interface เป็นเรื่องของระบบดิจิทัลล้วนๆ ประกอบไปด้วย การออกแบบในส่วนต่างๆ ที่ทุกสิ่งที่ผู้ใช้เห็น ก็จะนับเป็น UI ทั้งสิ้น อาทิ
    • การออกแบบกราฟิก
    • การออกแบบหน้าต่างส่วนติดต่อกับผู้ใช้
    • การออกแบบเมนูตอบโต้
    • การออกแบบรูปแบบปุ่ม
    • การออกแบบหน้าตาของรูปแบบตัวอักษร (Font)
    • การออกแบบสี และธีม
  • เป้าหมายของ UI คือ การออกแบบให้ผู้ใช้สามารถเข้าใจ Interface ของสินค้า ผู้ใช้เห็นแล้วสามารถเข้าวิธีใช้งานได้โดยไม่ต้องคิดมาก (เช่น เราเห็นกากบาท แล้วเข้าใจว่ามันคือ การปิดหน้าต่าง)
  • การออกแบบ UI สามารถถ่ายทอดจุดแข็ง และภาพลักษณ์ของแบรนด์ลงไปใน Interface ของผลิตภัณฑ์ได้ โดยนักออกแบบ UI จะพยายามให้การออกแบบมีความสวยงาม และสอดคล้องกับภาพลักษณ์ของแบรนด์ 

User Experience หรือ UX คืออะไร ?

"ประสบการณ์ของผู้ใช้งาน" หรือที่ภาษาอังกฤษเรียกว่า "User Experience - UX" เป็นผลจากวิวัฒนาการของ UI ที่กล่าวมาแล้วด้านบน ซึ่งเมื่อผู้ใช้มีการปฏิสัมพันธ์กับ UI สิ่งหนึ่งที่ผู้ใช้จะได้รับ คือ ประสบการณ์ของผู้ใช้งาน ซึ่งมันอาจจะให้ความรู้สึกในแง่บวก, แง่ลบ หรือเฉยๆ ก็ได้ แน่นอนว่า UI ที่ดีก็ควรจะให้ ประสบการณ์ของผู้ใช้งานที่ดีด้วยเช่นกัน ซึ่งก็จะเป็นหน้าที่ของนักออกแบบ UX นั่นเอง

Don Norman นักวิทยาศาสตร์ด้านความรู้ความเข้าใจ (Cognitive Science) เป็นผู้ที่ได้รับยกย่องว่าได้ให้กำเนิดนิยามของ "User Experience" เป็นคนแรกในปี ค.ศ. 1990 (พ.ศ. 2533) สมัยที่เขาทำงานร่วมกับบริษัท Apple โดยเขาได้กล่าวว่า

User Experience ครอบคลุมในทุกแง่มุมของประสบการณ์ที่ผู้ใช้งานได้รับ จากการมีปฏิสัมพันธ์กับบริการ และสินค้าของบริษัท" จะเห็นได้ว่า UX ไม่จำกัดแค่เพียงในโลกดิจิทัลเท่านั้น ผู้เชี่ยวชาญด้าน UX บางคน ถึงกับกล่าวว่ามันเป็นงาน ออกแบบประสบการณ์


ภาพจาก //www.mauriziopittau.it/digital-marketing/the-value-of-user-experience-in-digital-marketing/

สิ่งที่ UX ให้ความสำคัญจะประกอบไปด้วย

  • พัฒนากระบวนการ และปรับปรุงคุณภาพของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้ กับผลิตภัณฑ์ หรือบริการของบริษัท
  • ในทางทฤษฏีแล้ว UX เป็นวิทยาศาสตร์ด้านความรู้ความเข้าใจ (Cognitive Science) ไม่ใช่เรื่องดิจิทัลแต่อย่างใด แต่ถูกนำมาใช้ในอุตสาหกรรมดิจิทัลเป็นส่วนใหญ่
  • การออกแบบ UX ไม่ได้เน้นที่ภาพกราฟิก แต่จะให้ความสำคัญกับความรู้สึกของประสบการณ์เป็นหลัก

ความแตกต่างระหว่าง User Interface กับ User Experience

ตัวอย่างคลาสสิคที่มักถูกยกมาใช้เวลาที่ต้องการอธิบายความแตกต่างระหว่าง User Interface (UI) กับ User Experience (UX) คือ ขวดซอสมะเขือเทศ

เริ่มจาก นักออกแบบหน้าจอผู้ใช้งาน (UI Designer) จะเน้นให้ความสำคัญกับความสวยงามของตัวผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าหน้าตา, รูปทรงขวด, สีที่ใช้ และลักษณะฉลากที่มีความดึงดูดสายตา เป็นต้น

แต่อย่างไรก็ตาม เจ้าซอสมะเขือเทศแบบขวดแก้วนี้ มีประสบการณ์ของผู้ใช้งาน (User Experience) ที่ค่อนข้างแย่ ซอสจะกองอยู่ก้นขวด เทยาก ต้องเขย่าอย่างยากลำบากกว่าซอสจะไหลออกมา แถมกะปริมาณที่ซอสจะไหลออกมาได้ยากมาก

ข้อมูลเพิ่มเติม : A/B Testing คืออะไร ? มีความสำคัญกับการออกแบบ กับ UX/UI อย่างไร ?

เมื่อเทียบกับขวดซอสมะเขือเทศอีกแบบ ที่ดีไซน์ให้วางคว่ำ โดยอาศัยขนาดของฝา และทิศทางของฉลาก ทำให้ผู้ใช้เข้าใจได้โดยสัญชาตญาณว่าควรจะวางขวดแบบไหน รวมถึงเปลี่ยนวัสดุเป็นพลาสติกที่สามารถบีบได้ ทำให้การเทซอสออกจากขวดทำได้ง่าย และสะดวกกว่าเดิมมาก ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องของการออกแบบ UX นั่นเอง 


ภาพจาก //medium.com/zartek/why-people-need-to-stop-obsessing-over-ui-design-9fe4d235ff84

UI และ UX สามารถทำได้ดีทั้งคู่ แต่ก็ไม่เสมอไป บางครั้งเราก็เจอ "UI แย่ แต่ UX ดี" บางทีเราก็เจอ "UI ดี แต่ UX แย่" ตัวอย่างเช่น โปรแกรม Notepad++ โปรแกรมนี้ไม่ได้มี UI ที่สวยงาม มันออกแบบมาเรียบๆ เน้นใช้งานง่าย ถือว่าเป็นโปรแกรมที่ UX ดี แต่ UI ยังไม่ดีเท่าไหร่นัก

จะเห็นได้ว่า ไม่ว่าจะ User Interface หรือ User Experience นั้นมีหน้าที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ทั้งคู่มีความสำคัญ และต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ หรือบริการออกมาดีที่สุด

ที่มา : careerfoundry.com , www.usertesting.com , www.makeuseof.com , en.wikipedia.org , en.wikipedia.org , medium.com

เขียนโดย

    Thaiware

แอดมินสายเปื่อย ชอบลองอะไรใหม่ไปเรื่อยๆ รักแมว และเสียงเพลงเป็นพิเศษ

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

ไทยแปลอังกฤษ แปลภาษาไทย ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน แปลภาษาอาหรับ-ไทย Terjemahan ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip ศัพท์ทางทหาร military words แอพแปลภาษาอาหรับเป็นไทย การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 4 พจนานุกรมศัพท์ทหาร ศัพท์ทหาร ภาษาอังกฤษ pdf ห่อหมกฮวกไปฝากป้า หนังเต็มเรื่อง ไทยแปลอังกฤษ ประโยค lmyour แปลภาษา การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 3 ประปาไม่ไหล วันนี้ ฝยก. ย่อมาจาก หยน ห่อหมกฮวก แปลว่า เมอร์ซี่ อาร์สยาม ล่าสุด แปลภาษาจีน ่้แปลภาษา onet ม3 การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 1 ข้อสอบโอเน็ต ม.3 ออกเรื่องอะไรบ้าง ตตตตลก บบบย ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คาราโอเกะ เขียน อาหรับ แปลไทย เนื้อเพลง ห่อหมกฮวก แปลไทย asus zenfone 2e กรมส่งเสริมการปกครองท้องถิ่น การประปานครหลวง ก่อนจะนิ่งก็ต้องกลิ้งมาก่อน เนื้อเพลง ข้อสอบภาษาอังกฤษ ม.ปลาย พร้อมเฉลย คะแนน o-net โรงเรียน ชขภใ ชื่อเต็ม ร.9 คําอ่าน ตัวอย่าง flowchart ขั้นตอนการทํางาน นยน. ย่อมาจาก ทหาร บทที่ 1 ที่มาและความสําคัญของปัญหา ฝสธ. ย่อมาจาก มัดหัวใจเจ้าชายเย็นชา 2 ซับไทย มัดหัวใจเจ้าชายเย็นชา 2 เต็มเรื่อง ยศทหารบก เรียงลําดับ ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหารพัสดุภาครัฐ พ.ศ. 2560 รัชกาลที่ 10 ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คอร์ด