โปรแกรมมือถือยังเรียกว่าเป็นapp
มือถือหรือเพียงแอปเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือซอฟต์แวร์โปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานบนอุปกรณ์มือถือเช่นโทรศัพท์ , แท็บเล็ตหรือนาฬิกาเดิมแอปมีไว้สำหรับความช่วยเหลือด้านประสิทธิภาพการทำงาน เช่น อีเมล ปฏิทิน และฐานข้อมูลการติดต่อ แต่ความต้องการของสาธารณะสำหรับแอปทำให้เกิดการขยายตัวอย่างรวดเร็วในด้านอื่นๆ
เช่นเกมบนมือถือระบบอัตโนมัติในโรงงาน GPS และบริการตามตำแหน่งการติดตามคำสั่งซื้อ และการซื้อตั๋ว เพื่อให้มีแอปนับล้านให้บริการในขณะนี้
ปพลิเคชันจะถูกดาวน์โหลดโดยทั่วไปจากแพลตฟอร์มการกระจายโปรแกรมที่จะดำเนินการโดยเจ้าของระบบปฏิบัติการบนมือถือเช่นApp Store (iOS)หรือGoogle Play สโตร์ แอพบางตัวฟรี และบางแอพมีราคา
โดยแบ่งกำไรระหว่างผู้สร้างแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย
แอปพลิเคชันบนมือถือมักจะตรงกันข้ามกับแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปที่ออกแบบมาเพื่อทำงานบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและแอปพลิเคชันเว็บที่ทำงานในเว็บเบราว์เซอร์บนมือถือแทนที่จะทำงานโดยตรงบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ในปี 2552 คอลัมนิสต์ด้านเทคโนโลยีDavid Pogueระบุว่าสมาร์ทโฟนอาจมีชื่อเล่นว่า "app phone" เพื่อแยกความแตกต่างจากสมาร์ทโฟนรุ่นก่อนๆ ที่มีความซับซ้อนน้อยกว่า
[1]คำว่า "app" ย่อมาจาก "software application" ได้รับความนิยมอย่างมากตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ในปี 2010 ก็ถูกระบุว่าเป็น " คำพูดของปี " โดยอเมริกันสังคมภาษาถิ่น
[2] ภาพรวมโทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่จะขายพร้อมกับแอพพลิเคหลายรวมเป็นซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งเช่นเว็บเบราว์เซอร์ , ไคลเอนต์อีเมล , ปฏิทิน , โปรแกรมแผนที่และ app สำหรับเพลงซื้อสื่ออื่น ๆ หรือปพลิเคชันอื่น ๆ แอพที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบางตัวสามารถลบออกได้ด้วยกระบวนการถอนการติดตั้งแบบธรรมดา ทำให้เหลือพื้นที่จัดเก็บเพิ่มขึ้นสำหรับแอพที่ต้องการ ซอฟต์แวร์ที่ไม่อนุญาตให้นี้อุปกรณ์บางอย่างสามารถหยั่งรากลึกในการขจัดปพลิเคชันที่ไม่พึงประสงค์ ปพลิเคชันที่ไม่ได้ติดตั้งไว้แล้วมักจะมีการจัดจำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มที่เรียกว่าร้านค้า app พวกเขาเริ่มปรากฏขึ้นในปี 2008 และจะดำเนินการโดยเจ้าของมักจะระบบปฏิบัติการบนมือถือเช่นแอปเปิ้ลที่ App Store , Google Play , ร้านค้าของ Windows PhoneและBlackBerry App World แต่มีร้านค้า app อิสระ แอพบางตัวฟรีในขณะที่บางแอพต้องซื้อ โดยปกติพวกเขาจะดาวน์โหลดจากแพลตฟอร์มไปยังอุปกรณ์เป้าหมาย แต่บางครั้งสามารถดาวน์โหลดไปยังแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป . สำหรับแอปที่มีราคา โดยทั่วไปเป็นเปอร์เซ็นต์ 20-30% ไปที่ผู้ให้บริการการจัดจำหน่าย (เช่นiTunes ) และส่วนที่เหลือจะตกเป็นของผู้ผลิตแอป [3]ดังนั้น แอปเดียวกันจึงอาจมีราคาแตกต่างกันขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มมือถือ แอปสามารถติดตั้งได้ด้วยตนเอง เช่น เรียกใช้แพ็กเกจแอปพลิเคชัน Android บนอุปกรณ์ Android แอพUS Army iPhone อย่างเป็นทาง การนำเสนอข่าวสารเทคโนโลยี อัปเดต และสื่อของบริการในที่เดียว เดิมทีแอปมือถือเสนอให้เพื่อประสิทธิภาพการทำงานทั่วไปและการดึงข้อมูล ซึ่งรวมถึงอีเมลปฏิทินรายชื่อติดต่อ ตลาดหุ้น และข้อมูลสภาพอากาศ อย่างไรก็ตาม ความต้องการของสาธารณะและความพร้อมใช้งานของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาทำให้การขยายตัวอย่างรวดเร็วในหมวดหมู่อื่นๆ เช่น การจัดการโดยแพ็คเกจซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเดสก์ท็อป เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์อื่นๆ การเพิ่มจำนวนและความหลากหลายของแอพทำให้การค้นพบเป็นสิ่งที่ท้าทาย ซึ่งนำไปสู่การสร้างรีวิว คำแนะนำ และแหล่งที่มาที่หลากหลาย รวมถึงบล็อก นิตยสาร และบริการค้นหาแอพออนไลน์โดยเฉพาะ . ในปี 2014 หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาลเริ่มพยายามควบคุมและดูแลแอพ โดยเฉพาะแอพทางการแพทย์ [4]บาง บริษัท มีปพลิเคชันเป็นวิธีทางเลือกที่จะส่งมอบเนื้อหาที่มีข้อได้เปรียบบางกว่าอย่างเป็นทางการเว็บไซต์ ด้วยจำนวนแอพพลิเคชั่นมือถือที่เพิ่มขึ้นในร้านแอพและความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงของสมาร์ทโฟน ผู้คนกำลังดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นเพิ่มเติมไปยังอุปกรณ์ของพวกเขา [5]การใช้แอพมือถือเป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในหมู่ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ [6] จากการศึกษาของcomScoreเมื่อเดือนพฤษภาคม 2555 รายงานว่าในช่วงไตรมาสที่แล้ว สมาชิกมือถือใช้แอพมากกว่าการท่องเว็บบนอุปกรณ์ของพวกเขา: 51.1% เทียบกับ 49.8% ตามลำดับ [7]นักวิจัยพบว่าการใช้แอพมือถือมีความสัมพันธ์อย่างมากกับบริบทของผู้ใช้และขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้ใช้และช่วงเวลาของวัน [8]แอพมือถือมีบทบาทเพิ่มมากขึ้นในด้านการดูแลสุขภาพ และเมื่อออกแบบและรวมเข้าด้วยกันอย่างถูกต้องสามารถให้ประโยชน์มากมาย [9] [10] บริษัทวิจัยตลาดGartnerคาดการณ์ว่าจะมีการดาวน์โหลดแอป 102 พันล้านแอพในปี 2556 (ฟรี 91%) ซึ่งจะสร้างรายได้ 26 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกา เพิ่มขึ้น 44.4% จาก 18 พันล้านดอลลาร์ในปี 2555 [11]ภายในไตรมาสที่ 2 ปี 2015 Google Play และร้าน Apple เพียงอย่างเดียวสร้างรายได้ 5 พันล้านดอลลาร์ ประมาณการรายงานวิเคราะห์ว่าเศรษฐกิจ app ที่จะสร้างรายได้มากกว่า€ 10 พันล้านต่อปีภายในสหภาพยุโรปในขณะที่มากกว่า 529,000 ตำแหน่งงานที่ได้รับการสร้างขึ้นใน 28 รัฐของสหภาพยุโรปเนื่องจากการเติบโตของตลาดแอป (12) ประเภทแอปพลิเคชันมือถืออาจจำแนกได้หลายวิธี โครงการร่วมกันคือการแยกแยะความแตกต่างพื้นเมืองปพลิเคชันบนเว็บและไฮบริด แอพเนทีฟแอพทั้งหมดที่กำหนดเป้าหมายไปยังแพลตฟอร์มมือถือโดยเฉพาะเรียกว่าแอพเนทีฟ ดังนั้น แอปสำหรับอุปกรณ์Appleจึงไม่ทำงานในอุปกรณ์Android ด้วยเหตุนี้ ธุรกิจส่วนใหญ่จึงพัฒนาแอพสำหรับหลายแพลตฟอร์ม ในขณะที่พัฒนาแอพพื้นฐาน ผู้เชี่ยวชาญได้รวมโมดูลส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ซึ่งคำนึงถึงประสิทธิภาพ ความสม่ำเสมอ และประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้น ผู้ใช้ยังได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงส่วนต่อประสานการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชันที่กว้างขึ้นและใช้งานแอพทั้งหมดจากอุปกรณ์เฉพาะอย่างไร้ขีด จำกัด นอกจากนี้ พวกเขายังเปลี่ยนจากแอพหนึ่งไปอีกแอพหนึ่งได้อย่างง่ายดาย วัตถุประสงค์หลักในการสร้างแอพดังกล่าวคือเพื่อให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพที่ดีที่สุดสำหรับระบบปฏิบัติการมือถือเฉพาะ แอพบนเว็บการตรวจสอบบนเว็บจะดำเนินการด้วยเทคโนโลยีเว็บมาตรฐานของHTML , CSSและJavaScript โดยทั่วไปจำเป็นต้องมีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเพื่อการทำงานที่เหมาะสมหรือสามารถใช้คุณลักษณะทั้งหมดได้เมื่อเปรียบเทียบกับการใช้งานออฟไลน์ ส่วนใหญ่ถ้าไม่ได้ทั้งหมดข้อมูลผู้ใช้จะถูกเก็บไว้ในระบบคลาวด์ ประสิทธิภาพของแอปเหล่านี้คล้ายกับเว็บแอปพลิเคชันที่ทำงานในเบราว์เซอร์ ซึ่งอาจช้ากว่าแอปที่มาพร้อมเครื่องที่เทียบเท่ากันอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ยังอาจไม่มีคุณสมบัติระดับเดียวกับแอปที่มาพร้อมเครื่อง แอพไฮบริดแนวคิดของแอปไฮบริดคือการผสมผสานระหว่างแอปแบบเนทีฟและแอปบนเว็บ แอปที่พัฒนาโดยใช้Apache Cordova , Xamarin , React Native , Sencha Touchและเฟรมเวิร์กอื่นๆ จัดอยู่ในหมวดหมู่นี้ สิ่งเหล่านี้สร้างขึ้นเพื่อรองรับเทคโนโลยีเว็บและเนทีฟในหลายแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ แอปเหล่านี้ยังพัฒนาได้ง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น มันเกี่ยวข้องกับการใช้codebaseเดียวซึ่งทำงานในระบบปฏิบัติการมือถือหลายระบบ แม้จะมีข้อดีดังกล่าว แอปไฮบริดก็มีประสิทธิภาพที่ต่ำกว่า บ่อยครั้ง แอพไม่สามารถแสดงลักษณะและความรู้สึกเหมือนกันในระบบปฏิบัติการมือถือที่แตกต่างกัน การพัฒนาการพัฒนาแอพสำหรับอุปกรณ์มือถือต้องคำนึงถึงข้อจำกัดและคุณสมบัติของอุปกรณ์เหล่านี้ อุปกรณ์พกพาทำงานโดยใช้แบตเตอรี่และมีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังน้อยกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และยังมีคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่นการตรวจจับตำแหน่งและกล้อง นักพัฒนายังต้องพิจารณาขนาดหน้าจอที่หลากหลาย ข้อมูลจำเพาะของฮาร์ดแวร์ และการกำหนดค่า เนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงในซอฟต์แวร์มือถือและการเปลี่ยนแปลงภายในแต่ละแพลตฟอร์ม (แม้ว่าปัญหาเหล่านี้สามารถเอาชนะได้ด้วยการตรวจจับอุปกรณ์มือถือ) พัฒนาโปรแกรมมือถือต้องใช้เฉพาะสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ แอพมือถือได้รับการทดสอบครั้งแรกภายในสภาพแวดล้อมการพัฒนาโดยใช้โปรแกรมจำลองและต่อมาจะต้องผ่านการทดสอบภาคสนาม โปรแกรมจำลองเป็นวิธีที่ไม่แพงในการทดสอบแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจไม่สามารถเข้าถึงทางกายภาพได้ [13] [14] การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้มือถือ(UI) ก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน Mobile UI จะพิจารณาข้อจำกัดและบริบท หน้าจอ การป้อนข้อมูล และความคล่องตัวเป็นโครงร่างสำหรับการออกแบบ ผู้ใช้มักเป็นจุดสนใจของการโต้ตอบกับอุปกรณ์ของตน และอินเทอร์เฟซประกอบด้วยส่วนประกอบของทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ อินพุตของผู้ใช้อนุญาตให้ผู้ใช้จัดการระบบ และเอาต์พุตของอุปกรณ์ช่วยให้ระบบระบุผลกระทบของการจัดการของผู้ใช้ ข้อจำกัดในการออกแบบ UI บนมือถือนั้นรวมถึงความสนใจที่จำกัดและปัจจัยรูปแบบ เช่น ขนาดหน้าจอของอุปกรณ์มือถือสำหรับมือของผู้ใช้ บริบทของ Mobile UI ส่งสัญญาณจากกิจกรรมของผู้ใช้ เช่น ตำแหน่งและกำหนดการที่สามารถแสดงได้จากการโต้ตอบของผู้ใช้ภายในแอปพลิเคชันมือถือ โดยรวมแล้ว เป้าหมายของการออกแบบ UI สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นั้นมีไว้เพื่ออินเทอร์เฟซที่เข้าใจง่ายและใช้งานง่ายเป็นหลัก Mobile UI หรือ front-end อาศัยแบ็คเอนด์ของอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อรองรับการเข้าถึงระบบขององค์กร แบ็คเอนด์มือถืออำนวยความสะดวกในการกำหนดเส้นทางข้อมูล การรักษาความปลอดภัย การตรวจสอบสิทธิ์ การอนุญาต การทำงานแบบออฟไลน์ และการจัดการบริการ ฟังก์ชันนี้ได้รับการสนับสนุนโดยการผสมผสานของส่วนประกอบมิดเดิลแวร์รวมถึงเซิร์ฟเวอร์แอปมือถือ , Mobile Backend as a service (MBaaS) และโครงสร้างพื้นฐานSOA อินเทอร์เฟซการสนทนาแสดงอินเทอร์เฟซของคอมพิวเตอร์และนำเสนอการโต้ตอบผ่านข้อความแทนองค์ประกอบกราฟิก พวกเขาเลียนแบบการสนทนากับมนุษย์จริง [15]อินเทอร์เฟซการสนทนามีสองประเภทหลัก: ผู้ช่วยเสียง (เช่นAmazon Echo ) และแชทบอท [15] อินเทอร์เฟซการสนทนามีการเติบโตที่ใช้งานได้จริงโดยเฉพาะเมื่อผู้ใช้เริ่มรู้สึกว่าแอพมือถือล้นหลาม (เรียกว่า "ความล้าของแอพ") [16] [17] David Limp รองประธานอาวุโสฝ่ายอุปกรณ์ของ Amazon กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg ว่า "เราเชื่อว่าแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ต่อไปคือเสียง" [18] จำหน่ายทั้งสามที่ใหญ่ที่สุดร้านค้า appเป็นGoogle PlayสำหรับAndroid , App StoreสำหรับiOSและไมโครซอฟท์สโตร์สำหรับวินโดวส์ 10 , วินโดวส์ 10 มือถือและXbox One Google PlayGoogle Play (เดิมชื่อ Android Market) เป็นร้านซอฟต์แวร์ออนไลน์ระดับสากลที่พัฒนาโดย Google สำหรับอุปกรณ์ Android เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2551 [19]ในเดือนกรกฎาคม 2556 จำนวนแอพที่ดาวน์โหลดผ่าน Google Play Store มีมากกว่า 50 พันล้านแอพจากกว่า 1 ล้านแอพที่พร้อมใช้งาน [20]ณ เดือนกันยายน 2559 ตามStatistaจำนวนแอพที่มีให้เกิน 2.4 ล้าน แอพมากกว่า 80% ใน Google Play Store สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี [21]ร้านค้าสร้างรายได้ 6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2558 แอพสโตร์App Store ของAppleสำหรับiOSและiPadOSไม่ใช่บริการเผยแพร่แอปแรก แต่จุดชนวนให้เกิดการปฏิวัติมือถือและเปิดขึ้นเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม 2008 และ ณ เดือนกันยายน 2016 มีการดาวน์โหลดมากกว่า 140 พันล้านครั้ง AppStoreดั้งเดิมได้รับการสาธิตให้สตีฟจ็อบส์เห็นเป็นครั้งแรกในปี 2536 โดยเจสซี เทย์เลอร์ที่งาน NeXTWorld Expo [22]ณ วันที่ 6 มิถุนายน 2554 มีแอปพร้อมใช้งาน 425,000 แอป ซึ่งผู้ใช้ iOS 200 ล้านคนดาวน์โหลด [23] [24]ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาทั่วโลกปี 2555 ของ Apple ทิม คุก CEO ประกาศว่า App Store มีแอพให้ดาวน์โหลด 650,000 แอพและดาวน์โหลดแอป 30 พันล้านแอพจากร้านแอพจนถึงวันนั้น [25]จากมุมมองอื่น ตัวเลขที่เห็นในเดือนกรกฎาคม 2556 โดยBBCจากบริการติดตาม Adeven ระบุว่าแอพมากกว่าสองในสามในร้านเป็น "ซอมบี้" ซึ่งผู้บริโภคแทบไม่ได้รับการติดตั้งเลย (26) Microsoft Storeไมโครซอฟท์สโตร์ (เดิมชื่อร้าน Windows) ได้รับการแนะนำโดยไมโครซอฟท์ในปี 2012 สำหรับWindows 8และWindows ที่ RTแพลตฟอร์ม แม้ว่าจะสามารถแสดงรายการสำหรับโปรแกรมเดสก์ท็อปแบบเดิมที่ผ่านการรับรองว่าเข้ากันได้กับ Windows 8 แต่ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อเผยแพร่ "แอป Windows Store" ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อใช้กับแท็บเล็ตและอุปกรณ์แบบสัมผัสเป็นหลัก (แต่ยังคงใช้งานได้กับแป้นพิมพ์และเมาส์และคอมพิวเตอร์เดสก์ทอปและแล็ปท็อป ) [27] [28] อื่นๆ
การจัดการองค์กรการจัดการแอปพลิเคชันมือถือ (MAM) อธิบายซอฟต์แวร์และบริการที่รับผิดชอบในการจัดหาและควบคุมการเข้าถึงแอปมือถือที่พัฒนาภายในและพร้อมใช้งานในเชิงพาณิชย์ซึ่งใช้ในการตั้งค่าธุรกิจ กลยุทธ์นี้มีขึ้นเพื่อชดเชยความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของกลยุทธ์การทำงานแบบ Bring Your Own Device (BYOD) เมื่อพนักงานนำอุปกรณ์ส่วนตัวมาสู่การตั้งค่าองค์กร การจัดการแอปพลิเคชันมือถือช่วยให้เจ้าหน้าที่ไอทีขององค์กรสามารถถ่ายโอนแอปพลิเคชันที่จำเป็น ควบคุมการเข้าถึงข้อมูลธุรกิจ และลบข้อมูลธุรกิจที่แคชไว้ภายในเครื่องออกจากอุปกรณ์หากสูญหาย หรือเมื่อเจ้าของไม่ ทำงานกับบริษัทได้นานขึ้น Containerizationเป็นโซลูชันการรักษาความปลอดภัยแบบ BYOD ทางเลือก แทนที่จะควบคุมทั้งอุปกรณ์ของพนักงาน แอปคอนเทนเนอร์จะสร้างกระเป๋าที่แยกออกมาและปลอดภัยแยกจากข้อมูลส่วนบุคคลทั้งหมด การควบคุมอุปกรณ์ของบริษัทจะขยายไปยังคอนเทนเนอร์ที่แยกจากกันเท่านั้น (36) การห่อแอปกับการจัดการแอปแบบเนทีฟโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพนักงาน " นำอุปกรณ์ของคุณมาเอง " แอพมือถืออาจเป็นความเสี่ยงด้านความปลอดภัยที่สำคัญสำหรับธุรกิจ เพราะพวกเขาถ่ายโอนข้อมูลที่ละเอียดอ่อนที่ไม่มีการป้องกันไปยังอินเทอร์เน็ตโดยปราศจากความรู้และความยินยอมของผู้ใช้ รายงานข้อมูลองค์กรที่ถูกขโมยแสดงให้เห็นว่าข้อมูลองค์กรและข้อมูลส่วนบุคคลสามารถตกไปอยู่ในมือของผู้ไม่ประสงค์ดีได้เร็วเพียงใด การขโมยข้อมูลไม่ใช่แค่การสูญเสียข้อมูลที่เป็นความลับเท่านั้น แต่ยังทำให้บริษัทต่างๆ เสี่ยงต่อการถูกโจมตีและแบล็กเมล์ [37] การจัดการแอปพลิเคชันมือถืออย่างมืออาชีพช่วยให้บริษัทปกป้องข้อมูลของตนได้ เลือกหนึ่งสำหรับการรักษาความปลอดภัยข้อมูลขององค์กรเป็นแอปพลิเคห่อ แต่ก็มีข้อเสียอยู่บ้าง เช่น การละเมิดลิขสิทธิ์หรือการสูญเสียสิทธิ์การรับประกัน การทำงาน ประสิทธิผล และประสบการณ์ของผู้ใช้นั้นถูกจำกัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้การห่อแอป นโยบายของแอปที่ห่อหุ้มไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากจำเป็น ต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น โดยเพิ่มต้นทุน [38]แอปเสื้อคลุมเป็น app มือถือทำจากหุ้นทั้งหมดที่มีอยู่เว็บไซต์หรือแพลตฟอร์ม , [39]มีน้อยหรือไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับแอพลิเคชันพื้นฐาน "wrapper" เป็นเลเยอร์การจัดการแบบใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถตั้งค่านโยบายการใช้งานที่เหมาะสมกับการใช้แอปได้ [39]ตัวอย่างของนโยบายเหล่านี้รวมถึงว่าจำเป็นต้องมีการตรวจสอบสิทธิ์หรือไม่การอนุญาตให้จัดเก็บข้อมูลบนอุปกรณ์ และการเปิด/ปิดการแชร์ไฟล์ระหว่างผู้ใช้ [40]เนื่องจาก Wrapper ของแอปส่วนใหญ่มักจะเป็นเว็บไซต์ก่อน จึงมักไม่สอดคล้องกับหลักเกณฑ์สำหรับนักพัฒนาiOSหรือAndroid อีกทางหนึ่ง เป็นไปได้ที่จะนำเสนอแอปดั้งเดิมอย่างปลอดภัยผ่านการจัดการโมบิลิตี้ระดับองค์กรโดยไม่จำกัดประสบการณ์ผู้ใช้ดั้งเดิม ซึ่งช่วยให้การจัดการด้านไอทีมีความยืดหยุ่นมากขึ้น เนื่องจากสามารถปรับใช้แอปและนโยบายต่างๆ ได้ตลอดเวลา [41] ดูสิ่งนี้ด้วย
อ้างอิง
ลิงค์ภายนอก
แอพพลิเคชั่นมือถือคืออะไรMobile App หรือเรียกเต็มๆ ว่า Mobile Application จึงเป็นการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ เพื่อให้ใช้งานบนอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่หรือสมาร์ทโฟนโดยเฉพาะนั่นเองค่ะ เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค พร้อมทั้งยังสนับสนุนให้ผู้ใช้สมาร์ทโฟนได้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งมีหลายระบบปฏิบัติการที่พัฒนาออกมาให้ผู้บริโภคได้ใช้งานกัน ส่วนที่ใช้ ...
โมบายแอพพลิเคชั่น มีอะไรบ้างโมบายแอพพลิเคชั่น จะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท คือ Native Application,Hybrid Application และ Web Application.
ข้อใดคือ การใช้งาน Mobile ApplicationMobile Application เป็นการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น โทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตโดยโปรแกรมจะช่วยตอบสนองความต้องการของผู้บริโภค อีกทั้งยังสนับสนุน ให้ผู้ใช้โทรศัพท์ได้ใช้ง่ายยิ่งขึ้น ในปัจจุบันโทรศัพท์มือ หรือ สมาร์ทโฟน มีหลายระบบปฏิบัติการที่พัฒนาออกมาให้ผู้บริโภคใช้ ส่วนที่มีคนใช้และเป็นที่นิยมมากก็ ...
Mobile Application for Healthcare เป็นแอปพลิเคชันเกี่ยวกับเรื่องอะไรMobile Application for Healthcare - Mobile Application สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในแวดวง Healthcare ได้ อาทิ การให้คำปรึกษาทางไกลผ่าน Mobile Application หรือการเก็บข้อมูลผู้ป่วย การ Tracking ผู้ป่วยผ่านการเช็คอิน และระบบแผนที่ เป็นต้น
|