แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยที่ 1 ทำความรู้จักกราฟิกและแอนิเมชัน หน่วยที่ 2 เริ่มต้นรู้จักกับเทคโนโลยีของ Adobe Flash CS6 หน่วยที่ 3 สร้างชินงานจากเครื่องมือของโปรแกรม Adobe Flash CS6 หน่วยที่ 4 การสร้างและเพิ่มกลเม็ดให้ตัวอักษร Adobe Flash CS6 หน่วยที่ 5 เติมแต่งแต้มสีภาพด้วยสีสันให้สวยงาม หน่วยที่ 6 รู้จักกับ Timeline และ Frame หน่วยที่ 7 ให้ Layer ช่วยจัดการภาพที่ซับซ้อน หน่วยที่ 8 การสร้างผลงาน Animation โปรแกรม Adobe Flash CS6 หน่วยที่ 9 การเพิ่มเสียงประกอบในชิ้นงานเพื่อความเพลิดเพลิน หน่วยที่ 10 การนำเสนอผลงานให้แพร่หลาย หน่วยที่ 11 การจัดทำโครงงานย่อยและการสร้าง Flash Animation 2 มิติและ 3 มิติ 1. ข้อใดเป็นสิ่งแรกของขั้นตอนในการผลิตงานการ์ตูนแอนิเมชั่นก. โครงเรื่อง (Story) ข. ไอเดียหรือแรงบันดาลใจ ค. งานบันทึกเสียง ง . สตอรีบอร์ด 2. โครงเรื่องมีความสำคัญอย่างไรต่องานผลิตการ์ตูนแอนิเมชั่น 3. ภาพร่างของการ์ตูนอยู่ในขั้นตอนใดในงานผลิตการ์ตูนแอนิเมชั่น 4. สิ่งใดจำเป็นอย่างยิ่งที่ฝ่ายทำงานต่างๆต้องมีเพื่อจะได้เข้าใจได้ตรงกัน 5. โปรแกรม Adobe Flash เป็นโปรแกรมที่เหมาะสำหรับงานประเภทใด 6. โปรแกรม Flash มีความเกี่ยวข้องกับเรื่องใด 7. Flash เป็นโปรแกรมสร้างภาพแบบใด 8. ไฟล์มัลติมีเดียที่สร้างจาก Flash มีชื่อเรียกว่าอะไร 9. ไฟล์ชนิดใดของโปรแกรม Flash ที่สามารถนำไปแก้ไขงานได้ 10. ไฟล์ใด ไม่ใช่ไฟล์ที่เกิดจากการสร้างงานด้วยโปรแกรม Flash ผลคะแนน = |