Call of duty world at war pc ม ก ภาค

Call of Duty: โลกที่สงครามคือ 2008นักกีฬาคนแรก วิดีโอเกมที่พัฒนาโดย Treyarchและเผยแพร่โดยActivisionมันถูกปล่อยให้ Microsoft Windowsที่ PlayStation 3 , Wiiและ Xbox 360ในเดือนพฤศจิกายน 2008 มันเป็นตอนหลักห้าของ Call of Dutyชุดและผลตอบแทนการตั้งค่าเป็นสงครามโลกครั้งที่สองเกมดังกล่าวยังเป็นชื่อแรกในเนื้อเรื่องของ Black Ops World at Warได้รับพอร์ตที่มีเนื้อเรื่องเวอร์ชันต่าง ๆ ในขณะที่ยังคงอยู่ในการตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่สองสำหรับNintendo DSและPlayStation 2 . เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มีโหมดซอมบี้ในภาคต่อWindows Mobileรุ่นได้รับการทำยังใช้ได้โดยGlu Mobile

เรื่องเล่าสำหรับโหมดแคมเปญมุ่งเน้นไปที่มหาสมุทรแปซิฟิกและแนวรบด้านตะวันออกโรงละครของสงครามโลกครั้งที่สองที่เกี่ยวข้องกับสหรัฐอเมริกา , จักรวรรดิญี่ปุ่น , สหภาพโซเวียตและนาซีเยอรมนีเรื่องเล่าจากมุมมองของMarine Raider Private C. Miller, ผู้ช่วยผู้บังคับการเรือสหรัฐฯ Locke และนายทหารกองทัพแดงไพรเวท Dimitri Petrenko และมีพื้นฐานมาจากการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์หลายครั้งเล่นหลายองค์ประกอบของเกมมีโหมดเกมต่างๆและระบบปรับระดับที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะปลดล็อคอาวุธเพิ่มเติมและผลตอบแทนที่พวกเขามีความคืบหน้าคล้ายกับCall of Duty 4 และทำซ้ำในรายการ Call of Duty ต่อไปนี้ ยานพาหนะในรูปแบบของรถถังที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้จะปรากฏบนแผนที่แบบผู้เล่นหลายคน เกมดังกล่าวยังมีเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ที่เรียกว่า "ชุดแผนที่" ซึ่งสามารถซื้อได้ทางออนไลน์ คุณลักษณะใหม่ในซีรีส์นี้คือการเพิ่มโหมดความร่วมมือซึ่งรองรับผู้เล่นได้สูงสุดสองคนในพื้นที่และผู้เล่นสี่คนทางออนไลน์ รวมทั้งการแนะนำโหมดซอมบี้

การพัฒนาสำหรับWorld at Warใช้เวลาสองปีและเริ่มต้นหลังจากการเปิดตัวชื่อก่อนหน้าของ Treyarch คือCall of Duty 3ซึ่งมีฉากในสงครามโลกครั้งที่ 2 และเป็นชื่อแรกที่พวกเขาพัฒนาสำหรับซีรีส์นี้ เกมดังกล่าวอิงจากเวอร์ชันปรับปรุงของเอ็นจิ้น เกมเอ็นจิ้น IW ที่พัฒนาโดยInfinity Wardพร้อมการพัฒนาเอฟเฟกต์ภาพและเสียงที่เพิ่มขึ้น Treyarch ใช้เครื่องมือนี้เพื่อทำให้ส่วนต่างๆ ของสภาพแวดล้อมบางส่วนถูกทำลายได้มากขึ้น และแนะนำการแตกแขนขาและการเผาไหม้ที่เหมือนจริงให้กับโมเดลตัวละคร เกมนี้ประกาศโดย Activision เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2551

World at Warได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคำชมที่เน้นความรุนแรงและลักษณะความรุนแรง แม้ว่าจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่มีนวัตกรรมก็ตาม นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขาย 3 ล้านเล่มในสหรัฐอเมริกาภายในสองเดือนแรกของการเปิดตัว และกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่ขายดีที่สุดในปี 2008 นอกจากนี้ยังเป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ย่อยBlack Opsในฐานะตัวละครจาก เกมดังกล่าวถูกส่งต่อไปยังภาคต่อของ Call of Duty: Black Ops (2010) Xbox 360 รุ่นของโลกที่สงครามกลายเป็นเข้ากันได้บนXbox Oneในเดือนกันยายน 2016 [4]

รูปแบบการเล่น

ภาพรวม

World at War [5]มีเนื้อหาที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่าภาคก่อน ๆของ Call of Dutyและ[6]เป็นแบบปลายเปิด ทำให้ผู้เล่นมีหลายวิธีในการบรรลุวัตถุประสงค์[7]แต่โดยทั่วไปแล้วจะเล่นเหมือนกับภาคก่อนๆ ของแฟรนไชส์ ผู้เล่นต่อสู้เคียงข้างเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมโดยAIพวกเขาช่วยในระหว่างภารกิจของเกมด้วยการยิงที่กำบัง ยิงศัตรู และเคลียร์ห้องสำหรับเข้า[8]

เมื่อเล่นเกมเวอร์ชันWiiแทนที่จะใช้คอนโทรลเลอร์ปกติ เช่นXbox 360และPlayStation 3คุณสามารถใช้ตัวควบคุมส่วนขยายแบบปืนซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริมที่เรียกว่าWii Zapperได้ Zapper หรือWii RemoteและNunchukสามารถใช้เพื่อเล็งไปที่เป้าหมายเพื่อยิงใส่พวกมันและจำลองการเป็นนักแม่นปืน[9]

การหวนคืนสู่สงครามสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 ของเกมได้นำเสนออาวุธและเทคโนโลยีอีกครั้ง กำไรที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเหล่านี้มากกว่าหลักสูตรของเกม แต่อาจดำเนินการได้ถึงสองอาวุธนอกเหนือไปจากมือระเบิดอาวุธและกระสุนจากศัตรูหรือเพื่อนที่ล้มลงสามารถหยิบขึ้นมาทดแทนอาวุธในคลังแสงของผู้เล่นได้ ผู้เล่นยังสามารถหาอาวุธที่มีเอกสารแนบเพิ่มเติมรวมทั้งปืนพร้อมกับระเบิดปืนไรเฟิล , กล้องส่องทางไกลและดาบปลายปืน [8]

ตัวละครสามารถอยู่ในท่าใดท่าหนึ่งจากสามท่า: ยืน หมอบ หรือนอนคว่ำ แต่ละตัวส่งผลต่ออัตราการเคลื่อนไหว ความแม่นยำ และการซ่อนตัวของตัวละคร การใช้ที่กำบังช่วยให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรูหรือฟื้นฟูสุขภาพหลังได้รับความเสียหายที่สำคัญ เนื่องจากไม่มีเกราะหรือเพิ่มพลังชีวิต เมื่อตัวละครได้รับความเสียหาย ขอบของหน้าจอจะเรืองแสงเป็นสีแดงและการเต้นของหัวใจของตัวละครจะเพิ่มขึ้น หากตัวละครไม่ติดไฟ ตัวละครสามารถฟื้นตัวได้ เมื่อตัวละครอยู่ในรัศมีการระเบิดของระเบิดจริง เครื่องหมายระบุทิศทางของระเบิด ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะหนีหรือโยนกลับใส่ศัตรู[8]

แคมเปญแบบเล่นคนเดียวประกอบด้วย "ไพ่มรณะ" ที่ซ่อนอยู่สิบสามใบ ซึ่งแสดงโดยไพ่ที่ติดอยู่กับหลุมศพสงครามชั่วคราว มีหนึ่งในแต่ละระดับ (ยกเว้นที่เกิดขึ้นในยานพาหนะ); การรวบรวมพวกมันจะปลดล็อกกลโกงสำหรับโหมด Co-op เช่น ความทนทานของศัตรูที่ลดลงและ "โหมดเพนท์บอล" [10]

ผู้เล่นหลายคน

โลกที่สงคราม'ประสบการณ์หลายคนที่มีลักษณะอย่างใดอย่างหนึ่งที่จัดตั้งขึ้นในCall of Duty 4: Modern Warfare ทุกรุ่นในการใช้เกมเงยและการจัดอันดับระบบที่คล้ายกัน[11]และมีหกโหมดผู้เล่นหลายคนรวมทั้งทีมพิฆาตและจับธง [12]มีสาม "รางวัลคิลสตรีค" ที่สามารถใช้พลิกกระแสการต่อสู้ได้: เครื่องบินลาดตระเวน แสดงผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ขนาดเล็ก ปืนใหญ่โจมตีพื้นที่; และสุนัขจู่โจมซึ่งวางไข่และโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม สิ่งเหล่านี้ได้รับจากการฆ่า 3, 5 และ 7 ตามลำดับ มีให้ในทุกโหมดเกม ยกเว้นการเอาชีวิตรอดในทีม และไม่สามารถแก้ไขได้

การเล่นเกมในโหมดสงครามของผู้เล่นหลายคน

เกมดังกล่าวยังมีโหมดการเล่นแบบร่วมมือด้วยผู้เล่นสูงสุดสองคนผ่านหน้าจอแยกบนคอนโซล หรือผู้เล่นออนไลน์สี่คนเป็นครั้งแรกในแฟรนไชส์ เกมเวอร์ชั่น Wii ไม่รวม co-op ออนไลน์ แต่ผู้เล่นสองคนสามารถเล่นผ่านโหมด "squadmate co-op" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นทั้งสองได้สัมผัสกับเกมผ่านหน้าจอและมุมมองเดียวกัน (11)

นาซีซอมบี้

ทุกเวอร์ชันของWorld at War (ยกเว้นสำหรับWii ) มีมินิเกม Nazi Zombiesนี่เป็นครั้งแรกที่โหมดซอมบี้ปรากฏในเกมCall of Duty [13]โหมดประกอบด้วย 1-4 ผู้เล่นต่อสู้ได้ไม่ จำกัด จำนวนคลื่นของนาซี ซอมบี้ผู้เล่นสามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อฆ่าซอมบี้ในโหมด "ร่วมมือ" (แบบร่วมมือกัน) ได้ทั้งออฟไลน์กับผู้เล่น 1-2 คนหรือออนไลน์กับผู้เล่น 2-4 คน ผู้เล่นได้รับคะแนนจากการทำร้ายหรือฆ่าซอมบี้หรือซ่อมแซมหน้าต่างที่กั้นไว้ ซึ่งใช้เพื่อขจัดสิ่งกีดขวางภายในบังเกอร์และเพื่อเข้าถึงอาวุธที่มีประโยชน์มากกว่าM1911เริ่มต้น ปืนพกและปลดล็อกห้องเพิ่มเติม ซอมบี้ทำลายหน้าต่างอย่างต่อเนื่องเพื่อเข้าและลงผู้เล่น เมื่อผู้เล่นทุกคนได้รับความเสียหายมากพอที่จะล้ม เกมก็จะจบลง [14]เพิ่มแผนที่พิเศษสามแผนที่สำหรับ Nazi Zombies ด้วยแพ็คแผนที่ World at War

เรื่องย่อ

ตัวละคร

ในระหว่างการหาเสียงแบบเล่นคนเดียว ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครสามตัวจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นไพรเวท/พีเอฟซี ซี มิลเลอร์ แห่งกองนาวิกโยธินที่1ของนาวิกโยธินสหรัฐฯในแคมเปญแปซิฟิกก่อน เขาถูกจับโดยชาวญี่ปุ่น แต่ได้รับการช่วยเหลือโดยสิบโท Roebuck (ให้เสียงโดยKiefer Sutherland ) และคนของเขาจากหน่วยนาวิกโยธินทีมในระหว่างการโจมตีเกาะเสียทีตัวละครเด่นอื่นๆ ที่ไม่สามารถเล่นได้ของหน่วย Marine Raiders ได้แก่ Sergeant Tom Sullivan (ให้เสียงโดย Chris Fries) และ Private Polonsky (ให้เสียงโดยAaron Stanford ) [15]ส่วนตัว Dimitri Petrenko ตัวละครที่สองที่สามารถเล่นได้ ต่อสู้ในแนวรบด้านตะวันออกกับSergeant Viktor Reznov (ให้เสียงโดยGary Oldman ) พวกเขาเข้าร่วมด้วยตัวละครที่สาม ไพรเวท เชอร์นอฟ ลูกน้องของเรซนอฟ ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระบอกเสียงแห่งเหตุผลตลอดการรณรงค์หาเสียง และแสดงความตกใจและไม่เห็นด้วยกับการสังหารที่โหดร้ายที่เขาเห็นอยู่เป็นประจำ พวกเขาทั้งหมดเป็นทหารในกองทัพช็อกที่ 3ภายใต้คำสั่งของผู้บังคับการตำรวจมาร์ฮอฟ[15]ตัวละครที่เล่นได้คนที่สามในแคมเปญคือPetty Officer Locke ผู้ควบคุมอาวุธบนเรือเหาะ PBY Catalinaที่สามารถเล่นได้เฉพาะในภารกิจ"Black Cats"ในระหว่างการหาเสียง [15]

โครงเรื่อง

แคมเปญอเมริกัน

เรื่องราวเริ่มต้นที่เกาะมากินเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม พ.ศ. 2485 นาวิกโยธินสหรัฐฯ ชั้นหนึ่ง ซี. มิลเลอร์เฝ้าดูการทรมานและการประหารชีวิตทีมของเขา และกำลังจะถูกประหารชีวิตตัวเองก่อนที่จะได้รับการช่วยเหลือจากหน่วยนาวิกโยธินอีกกลุ่มหนึ่ง นำโดยสิบโทโรบัคและจ่าสิบเอก ทอม ซัลลิแวน. จากนั้นพวกเขาก็เริ่มโจมตีเกาะ Makin โจมตีตำแหน่งของญี่ปุ่นบนเกาะ สองปีต่อมาหน่วยมิลเลอร์แล้วมีส่วนร่วมในการต่อสู้ของพีหลังจากฝ่าแนวชายฝั่งของญี่ปุ่นที่ชายหาดPeleliuมิลเลอร์ได้ทำลายType 97 Chi-Ha .สองลำรถถังที่มีการโจมตีด้วยจรวดทำให้รถถังอเมริกันสามารถบุกได้ ในตอนท้ายของการปฏิบัติภารกิจซัลลิแวนถูกแทงปางตายโดยเจ้าหน้าที่ญี่ปุ่นที่มีGunto Roebuck ได้รับการเลื่อนยศเป็นจ่าสิบเอก และเขาและทีมของเขาเดินผ่านหนองน้ำ Peleliu เพื่อโจมตีสนามบินที่ญี่ปุ่นยึดครองเพื่อปิดการใช้งานปืนต่อต้านอากาศยาน ระหว่างการจู่โจม มิลเลอร์ได้เครื่องพ่นไฟเพื่อทำลายบังเกอร์และบาซูก้าเพื่อระเบิด Chi-Has ที่ประจำการอยู่ที่สนามบิน[15]

หลังจากผลักดัน Peleliu เข้าไปในแผ่นดินต่อไป Miller และหน่วยของเขานำทีมครกของศัตรูออกไปเพื่อให้รถถังของพวกเขาสามารถเข้าไปในแผ่นดินได้ จากนั้นพวกเขาก็เดินผ่านอุโมงค์ของญี่ปุ่นเพื่อโจมตีจุดที่มีปืนใหญ่ ซึ่งเป็นหนึ่งในฐานที่มั่นสำคัญของญี่ปุ่นที่ทำลายเรือลงจอดจำนวนมากเมื่อลงจอดครั้งแรก สิ่งนี้ทำให้เรืออเมริกันสามารถรุกได้ และในที่สุด Peleliu ก็ตกไปอยู่ในมือของอเมริกา[15]

หลังจากที่กองทัพอเมริกันพิชิต Peleliu การดำเนินการเตรียมความพร้อมสำหรับการต่อสู้ของโอกินาว่าเกิดขึ้นในระหว่างที่เจ้าหน้าที่จิ๊บจ๊อยล็อคในPBY Catalina เรือเหาะจะใช้เวลาส่วนหนึ่งในการโจมตีทั้งสามลำเรือระหว่างทางกลับฐานทัพ Catalina อีกตัวที่มีชื่อรหัสว่า Hammerhead ถูกทำลายโดย Japanese Zeroesปล่อยให้ล็อคและลูกเรือของเขาอยู่ตามลำพัง ในขณะเดียวกันกองเรือรบ 58 ของสหรัฐอเมริกา 5 รถโดยสารถูกโจมตีเป็นส่วนหนึ่งของปฏิบัติการเท็งโงลูกเรือ PBY ของ Locke ซึ่งเป็นคนเดียวที่อยู่ใกล้พอที่จะมาช่วยทันที ทำงานเพื่อช่วยเหลือลูกเรือชาวอเมริกันให้ได้มากที่สุดโดยต่อสู้กับเรือ PT ของญี่ปุ่นและกามิกาเซ่เครื่องบิน ด้วย PBY ที่เกือบจะถูกทำลายไปหมดแล้ว และกระสุนใน.50 calของ Locke กำลังจะหมดลง ความหวังทั้งหมดก็ดูเหมือนจะหายไป จนกระทั่งการโจมตีกะทันหันจากฝูงบินVought F4U-1Csขับออกจากศูนย์ที่เหลือ

ในภารกิจต่อไปนี้ กองทหารของ Miller โจมตีตำแหน่งของญี่ปุ่นในโอกินาว่าเคลียร์บังเกอร์ปืนกลเพื่อให้รถถังของอเมริกาสามารถบุกเข้าไปในแผ่นดินได้ ด้วยการรบที่เกือบจะชนะ ชาวอเมริกันบุกปราสาทชูริท่ามกลางกระสุนปืนครกและค่าใช้จ่ายบันไซอย่างต่อเนื่อง. เมื่อเข้าไปข้างใน พวกเขาพบทหารญี่ปุ่นที่พยายามจะมอบตัว อย่างไรก็ตาม เมื่อ Sgt Roebuck และ Pvt Polonsky ค้นหาพวกเขา พวกเขาเปิดเผยระเบิดที่ซ่อนอยู่ภายใต้เสื้อผ้าของพวกเขา ณ จุดที่ Miller เสนอทางเลือกในการช่วย Roebuck หรือ Polonsky กองทหารอเมริกันที่เหลือมาช่วยทีมและต่อสู้กับทหารญี่ปุ่นที่เหลืออยู่ในสวนภายในของปราสาท หลังจากที่มิลเลอร์เรียกการโจมตีทางอากาศไปยังอาคารสองหลัง ชาวอเมริกันยึดปราสาทชูริ ทำลายปราการสุดท้ายของญี่ปุ่นที่ต่อต้านโอกินาวา [15]

แคมเปญโซเวียต

ระหว่างยุทธการที่สตาลินกราดบนแนวรบด้านตะวันออกเมื่อวันที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2485 ทหารโซเวียตดิมิทรี เปเตรนโกฟื้นคืนสติในน้ำพุที่เปื้อนเลือดและเต็มไปด้วยร่างกาย เช่นเดียวกับที่กองทหารเยอรมันที่บุกรุกดำเนินการประหารชีวิตสหายของเขา เมื่อพวกเขาจากไป Dimitri ได้พบกับจ่าสิบเอกViktor Reznovผู้รอดชีวิตอีกคนหนึ่งซึ่งบอกเขาเกี่ยวกับภารกิจของเขาในการสังหารนายพล Heinrich Amsel ชาวเยอรมันผู้รับผิดชอบการสังหารหมู่และอาชญากรรมสงครามมากมายทั่วสหภาพโซเวียต. หลังจากสังหารทหารเยอรมันระหว่างทางและต่อสู้กับมือปืนของศัตรู ดิมิทรีติดตามเรซนอฟผ่านอาคารและถนน และพวกเขาพบกับหน่วยที่เหลือของดิมิทรี ซึ่งกำลังจะโจมตีเสาสื่อสารของนายพล ระหว่างการจู่โจม Dimitri ได้ให้ Reznov เฝ้าสังเกตการณ์และช่วยเหลือทหาร Red Army ที่เหลือขณะที่พวกเขายึดตำแหน่งอีกครั้ง โดยจัดการเพื่อสังหาร Amsel ขณะที่เขาหนี อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งของพวกเขาถูกค้นพบ และทหารเยอรมันหลายคนโจมตีอาคารที่พวกเขาอยู่ ดิมิทรีและเรซนอฟกระโดดลงแม่น้ำโวลก้าเพื่อหนี ภารกิจต่อไปเกิดขึ้นในปี 1945 สามปีต่อมา ระหว่างยุทธการที่ Seelow Heightsในเยอรมนี ใกล้กรุงเบอร์ลิน. Dimitri ถูกจับโดยทหารเยอรมันในบ้านร้าง แต่ได้รับการช่วยเหลือเมื่อกองทัพแดงโจมตีบ้าน เขากลับมารวมตัวกับ Reznov และแนะนำให้รู้จักกับ Pvt. มือขวาของเขา เชอร์นอฟ กองทหารโซเวียตบุกเข้าไปในแนวรบของเยอรมัน และดิมิทรีช่วยพวกเขาด้วยยานเกราะ Panzerschreckจนกว่าพวกเขาจะไปถึงและกวาดล้างค่ายเยอรมัน [15]

การผจญเพลิงบนถนนในกรุงเบอร์ลิน

Dimitri และ Reznov ขับรถถังT-34ดันผ่านแนวนาซีสุดท้ายเพื่อให้กองทหารโซเวียตสามารถขึ้นรถไฟไปเบอร์ลินได้ เมื่อมาถึงพวกเขามีส่วนร่วมทหารเยอรมันในเขตชานเมืองของเมืองหลวงของเยอรมันนับรบที่เบอร์ลินจากนั้นพวกเขาก็เดินไปตามถนน ในที่สุดก็ถึงทางเข้าสถานีU-Bahnของเบอร์ลินที่ซึ่งทหารเยอรมันสามคนกำลังพยายามจะมอบตัว Reznov ไม่ยอมให้ผู้ชายมีชีวิตอยู่และให้ Dimitri เลือกที่จะยิงพวกเขาหรือเผาพวกเขาทั้งเป็นด้วยค็อกเทลโมโลตอฟ. พวกเขามุ่งหน้าไปที่ใต้ดินและเริ่มต่อสู้กับทหารเยอรมันรอบ ๆ ชานชาลา จนกว่าชาวเยอรมันจะท่วมอุโมงค์ในความพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อกำจัดโซเวียต ดิมิทรีไม่สามารถหลีกเลี่ยงคลื่นที่กำลังจะมาถึงเกือบจะจมน้ำตาย[15]

Reznov ลาก Dimitri ออกจากสถานี U-Bahn เพื่อจัดกลุ่มใหม่กับทหารราบโซเวียต กองทัพแดงแล้วก้าวหน้าต่อReichstag ในระหว่างการจู่โจมที่ทางเข้าของ Reichstag Chernov ถูกไฟไหม้อย่างรุนแรงโดยเครื่องพ่นไฟ และโดยนัยว่าจะถูกฆ่า Reznov, Dimitri และทหารโซเวียตที่เหลือเข้าสู่ Reichstag เคลียร์กองหลังชาวเยอรมันและขึ้นไปบนดาดฟ้า หลังจากการประลองครั้งสุดท้ายที่ชั้นบนสุดของอาคารเพื่อไปถึงธงนาซี Dimitri ถูกทหารเยอรมันที่กำลังจะตายซึ่ง Reznov ฆ่าด้วยมีดแมเชเท แม้จะได้รับบาดเจ็บ แต่ดิมิทรีก็สามารถปักธงโซเวียตได้ ส่งสัญญาณถึงชัยชนะของสหภาพโซเวียตและยุติสงครามในยุโรป [15]

พัฒนาการ

World at Warประกาศเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน พ.ศ. 2551 โดย Activision ผู้ซึ่งยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2551 และซีรีส์นี้จะกลับไปสู่การตั้งค่าตามปกติของสงครามโลกครั้งที่สอง[16]เกมใช้เวลาประมาณสองปีที่ผ่านมาเพื่อให้เป็นสองเท่าของรายการก่อนหน้า Treyarch ของซีรีส์, Call of Duty 3 [6]เป็นเกมที่ขับเคลื่อนโดยรุ่นปรับปรุงของCall of Duty 4: Modern Warfareเครื่องยนต์มีการปรับปรุงหลายทำกับโมเดลฟิสิกส์ สภาพแวดล้อมสามารถทำลายได้มากขึ้นและสามารถจุดไฟได้ด้วยเครื่องพ่นไฟซึ่งไฟจะแพร่กระจาย เพิ่มการแยกส่วนรวมถึงผิวหนังและเสื้อผ้าที่สมจริงของตัวละคร[17]

หลังจากนั้นไม่นาน Treyarch การปล่อยตัวเครื่องมือ modding สำหรับCall of Duty: โลกที่สงคราม เครื่องมือเหล่านี้เป็นเครื่องมือเดียวกับที่ใช้สร้างเกมซีรีส์Call of Dutyอื่น ๆทั้งหมด แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเวอร์ชันต่อเวอร์ชัน ซึ่งสามารถดาวน์โหลดออนไลน์ได้ [6] Kiefer SutherlandและGary Oldmanถูกคัดเลือกให้พากย์เสียงในเกม ซัทเธอร์แลนด์พากย์เสียงผู้บรรยายและหัวหน้าหน่วยรบของทหารอเมริกัน จ่าโรบัค ขณะที่โอลด์แมนพากย์เสียงในการรณรงค์หาเสียงของโซเวียต จ่าเรซนอฟ [18] [19] PBY Catalinaจำลองขนาดเต็มถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้จับการเคลื่อนไหว [6]

PBY Catalina จำลองขนาดเต็มในสตูดิโอจับภาพการเคลื่อนไหว

เสียง

เพลงสำหรับCall of Duty: โลกที่สงครามแต่งโดยฌอนเมอเรย์ เขาเคยร่วมงานกับ Brian Tuey ผู้กำกับเสียงของ Treyarch ในเรื่องTrue Crime: New York Cityซึ่งเป็นภาคต่อของTrue Crime: Streets of LA ภาคแรก Murray กล่าวว่า Tuey “รู้ว่าฉันจะนำแนวทางใหม่มาสู่Call of Duty: World at War " Adam Levenson ผู้กำกับเสียงของ Activision ถูกเรียกให้ช่วยพวกเขา Murray กล่าวว่าเขาต้องการทำให้เพลงสนุกและเข้มข้นขึ้น แต่ยังรวมถึง "เส้นทางดนตรีที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเป็นไปตามจิตใจของการเล่นเกม" [20]

เทคโนโลยีใหม่ของการบดเคี้ยวซึ่งการเปลี่ยนแปลงเสียงที่ทำโดยวัตถุที่อยู่บริเวณใกล้เคียงทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวัตถุที่ปิดกั้นผนังเส้นทางของมันเช่นได้รับการเพิ่มสงครามโลกเกมดังกล่าวมีเสียง "อู้อี้" หลายระดับขึ้นอยู่กับวัตถุที่เคลื่อนที่ผ่าน เช่น เสียงอู้อี้ผ่านกำแพงหนาเมื่อเทียบกับเสียงอู้อี้เล็กน้อยผ่านผนังสั้นบาง เป็นครั้งแรกในเกม Call of Duty ผู้เล่นสามารถบอกความแตกต่างระหว่างคนที่เดินข้างผู้เล่นกับคนที่เดินอยู่ด้านบนหรือด้านล่างของผู้เล่นได้ พร้อมทั้งบอกความแตกต่างระหว่างการยิงจากระยะไกลกับ ยิงในระยะใกล้ แต่อยู่ข้างหลังวัตถุแข็ง[21]

เทคโนโลยีอื่นของ Flux ได้รับการพัฒนาโดยใช้ระบบบันทึกภาคสนามโลกที่สงครามลูกเรือเดินทางไปยังทะเลทรายด้วยภูเขาทั้งสองด้านของช่วงการทดสอบความถี่ของเสียงที่ทำโดยอาวุธสงครามโลกครั้งที่สอง ไมโครโฟนถูกวางไว้ 60 หลา (55 เมตร) ที่อยู่เบื้องหลังและ 60 หลาในด้านหน้าของปืนในการทดสอบเสียงสะท้อนต่อมาได้มีการทำซ้ำและพัฒนาในสตูดิโอสำหรับซอฟต์แวร์เกม หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถระบุการยิงปืนไรเฟิลซุ่มยิงได้เช่นเดียวกับการได้ยิน 'ป๊อป' เริ่มต้นของระเบิดมือระเบิดแล้วเสียงดัง "หวือ" ของระเบิดมือที่เริ่มต้นที่ระเบิดมือระเบิดขึ้น และสิ้นสุดที่ด้านหลังเครื่องเล่น ระบบฟลักซ์ยังรวมเข้ากับระบบบดเคี้ยวด้วย [21]

การตลาด

ตัวอย่างแรกของเกมฉายบนXbox Liveเมื่อวันที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2551 [22]และมาถึงPlayStation Networkห้าวันต่อมา[23]เบต้าของโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ของเกมได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox 360 เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2551 [24]เวอร์ชันเบต้าสำหรับพีซีได้รับการเผยแพร่ในวันที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2551 [25]ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้า เกมGameStop , เกมและEB เกมส์ในออสเตรเลียหรืออเมริกาเหนือหรือผู้ที่เป็นสมาชิกของCall of Dutyเว็บไซต์อย่างเป็นทางการได้รับรหัสที่ได้รับอนุญาตให้ดาวน์โหลดทั้งสองรุ่นเบต้าของเกม(26)พร้อมกันกับการเปิดตัวเกมMcFarlane Toys ได้ผลิตแอ็คชั่นฟิกเกอร์สี่ตัว สามเป็นทหารราบนาวิกโยธินสหรัฐที่แตกต่างกัน และคนที่สี่เป็นทหารหน่วยปฏิบัติการพิเศษของอังกฤษ[27]

ฉบับสะสมของโลกที่สงครามได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2008 ในอเมริกาเหนือและ 14 พฤศจิกายน 2008 ในยุโรป [28]รวมโบนัสหลายรายการ ในหมู่พวกเขามีโรงอาหารสแตนเลสตราตรึงใจกับโลโก้ชุดCall of Dutyและโลหะเก็บกระป๋อง ฉบับนักสะสมยังให้ผู้เล่นเข้าถึงอาวุธที่ปลดล็อคได้ และโอกาสที่จะได้รับคะแนนประสบการณ์สองเท่าในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เช่นเดียวกับแท็กกลุ่มสีพิเศษเพื่อแสดงสถานะวีไอพีของผู้เล่น เกมรุ่นนี้มีให้สำหรับแพลตฟอร์ม Microsoft Windows และ Xbox 360 เท่านั้น [29]

เนื้อหาดาวน์โหลด

เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 มีการอัปเดตสำหรับเวอร์ชัน Xbox 360 และ PlayStation 3 รวมถึงการเพิ่มแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนใหม่ Makin Day การอัปเดตนี้รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องหลายอย่างซึ่งลบจุดบกพร่องในแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนและการเคลื่อนไหวของผู้เล่น และให้ข้อมูลเพิ่มเติมในการแสดงสถิติ [30]แผนที่ Makin Day เปิดตัวสำหรับ Microsoft Windows เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2552 ในโปรแกรมแก้ไข 1.2 ที่สามารถดาวน์โหลดได้ Makin Day มีเลย์เอาต์ที่คล้ายกับแผนที่ Makin ที่มีอยู่[31]แต่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่ละเอียดอ่อน เช่น แสงอาทิตย์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นในกระแสน้ำที่ไหลออกไปตามแนวชายฝั่งตลอดจนพื้นที่ปรับปรุงบางส่วนในแผนที่ [31]

สกรีนช็อตของการเล่นเกมในแผนที่ซอมบี้ "Verrückt"

เมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2552 ActivisionและTreyarchประกาศว่าเนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ (DLC) อยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับWorld at Warในชื่อ Map Pack 1 DLC งวดแรกนี้วางจำหน่ายในวันที่ 19 มีนาคม 2552 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ในขณะที่ เวอร์ชัน Windows ได้รับ DLC ในภายหลัง ชุดแผนที่ประกอบด้วยแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนใหม่สามแผนที่และแผนที่ซอมบี้นาซีใหม่หนึ่งแผนที่ชื่อ "Zombie Verrückt" ( ภาษาเยอรมัน : zombie crazy ) แผนที่นี้อิงตาม Asylum แผนที่แบบผู้เล่นหลายคน ตามด้วยโรงพยาบาลในภารกิจแคมเปญRing of Steel. แผนที่มีอาวุธใหม่และการเพิ่มพลังเพื่อขยายประสบการณ์ ผู้เล่นสามารถเปิดเครื่องกำเนิดพลังงานที่รวมทั้งสองด้านของแผนที่และเปิดใช้งานเครื่องจักร "Perk-a-Cola" ซึ่งมีอยู่ในแผนที่ของ Nazi Zombies ทุกแผนที่[32]แผนที่มัลติเพลเยอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Nightfire" ใช้สถานที่ในเวลากลางคืนในถนนของพื้นที่ระเบิดออกจากเบอร์ลินแผนที่ "Knee Deep" อยู่ในป่าของPeleliuและมีกระท่อมและลำธารที่มีป้อมปราการ "สถานี" ตั้งอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดินที่พังยับเยินในเบอร์ลิน มีรถใต้ดินและทางเดินที่ซ่อนอยู่[33]รายงานระบุว่า Map Pack 1 มียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่ายการตั้งค่าบันทึก Xbox Live สำหรับจำนวนการดาวน์โหลดในหนึ่งสัปดาห์[34]

ที่ 30 เมษายน 2552 Activision และ Treyarch ประกาศแผนที่ Pack 2, [35]ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 11 มิถุนายน[36]แผนที่ Pack 2 มีแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนเพิ่มเติมสี่แผนที่ "Shi No Numa" ( ภาษาญี่ปุ่น : "死の沼" 'swamp of death') เป็นแผนที่ใหม่ในโหมด co-op ของ Nazi Zombies ที่ตั้งอยู่ในพื้นที่หนองบึงที่มีหมอกล้อมรอบไปด้วยป่าทึบ คุณสมบัติใหม่ ได้แก่Hellhoundsเพลิงอาวุธ Wunderwaffe DG-2 และสิบรางวัลความสำเร็จ / ถ้วยรางวัลใหม่. แผนที่ยังแนะนำตัวละครที่สามารถเล่นได้ใหม่สี่ตัวที่ปรากฏในแผนที่ซอมบี้ของนาซีหลายแผนที่ตามมา: Tank Dempsey USMC, Nikolai Belinski แห่งกองทัพแดง, นายแพทย์นาซี Edward Richtofen และ Takeo Masaki แห่งกองทัพจักรวรรดิญี่ปุ่น แผนที่แบบผู้เล่นหลายคน "บันไซ" ตั้งอยู่ในป่าที่มีสะพานข้ามแม่น้ำ หมู่บ้าน น้ำตก และถ้ำที่ซ่อนอยู่ แผนที่ "การกัดกร่อน" ตั้งอยู่ในลานรถไฟที่ทรุดโทรมในรัสเซีย โดยมีท่อและรถรางที่ชำรุด แผนที่ "Sub Pens" ตั้งอยู่ในฐานทัพเรือดำน้ำญี่ปุ่นที่ถูกทิ้งระเบิดและมีฝนตกหนัก[37]

เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 Activision และ Treyarch ได้ประกาศ Map Pack 3 ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2552 DLC นี้ยังประกอบด้วยแผนที่แบบผู้เล่นหลายคนใหม่สามแผนที่และแผนที่ใหม่ของ Nazi Zombies แผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนทั้งสามคือ "แบตเตอรี่" ซึ่งใช้ปืนใหญ่ชายฝั่งแปซิฟิกที่ถูกทิ้งร้าง "Breach" ซึ่งตั้งอยู่บนถนนที่แออัดของกรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี ใกล้กับประตูเมืองบรันเดนบูร์ก และ "การปฏิวัติ" ซึ่งมีพื้นฐานมาจากเมืองอุตสาหกรรมในรัสเซีย แผนที่ใหม่ของนาซีซอมบี้ " Der Riese" ซึ่งหมายถึง "ยักษ์" ในภาษาอังกฤษ ตั้งอยู่ในโรงงานที่มีการประมวลผล "องค์ประกอบ 115" และใช้เพื่อสร้าง teleporters และอุปกรณ์ลึกลับอื่น ๆ เช่น "Pack-a-Punch Machine" ซึ่งอัพเกรดปืนเช่น .. เป็น Wunderwaffe DG-2 อาวุธใหม่ ๆ เช่นระเบิดลิงยังมีการเพิ่มแผนที่นี้ยังแนะนำ backstory อย่างเป็นทางการไปยังโหมดซอมบี้ซึ่งเป็นอย่างต่อเนื่องในCall of Duty: Black Ops . [38]

แพ็กแผนที่ทั้งหมดเผยแพร่ฟรีบน Microsoft Windows แพ็คจ่าย DLC สำหรับ Xbox 360 และ PS3 [ ต้องการการอ้างอิง ]

รุ่นอื่นๆ

นินเทนโด ดีเอส

Call of Duty: World at Warวางจำหน่ายบน Nintendo DS เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2551 ในอเมริกาเหนือ[39]และในวันที่ 14 พฤศจิกายนในยุโรป[40]มันถูกตีพิมพ์โดย Activision และพัฒนาโดยN-อวกาศที่ใช้เหมือนกันเครื่องยนต์เกมเป็นชื่อก่อนหน้านี้ของพวกเขา, Call of Duty 4: Modern Warfare [41]เกมที่สถานการณ์จะขึ้นอยู่กับสงครามโลกครั้งที่สองของแปซิฟิกละครและแนวรบด้านตะวันออกกับอเมริกัน , อังกฤษและแคมเปญของสหภาพโซเวียต[39]รองรับผู้เล่นออนไลน์สูงสุดสี่คนด้วยเกมสี่ประเภทที่แตกต่างกันรวมถึงสิทธิพิเศษและอันดับ[41]เมื่อเปรียบเทียบกับModern Warfareแล้ว มันมีการปรับปรุงรูปทรงเรขาคณิตในระดับ มีการวิ่งและหมอบที่ตอบสนองได้ดีกว่า และปืนที่สร้างแบบจำลอง 3 มิติ แทนที่จะเป็นสไปรท์ 2 มิติ [41]อย่างไรก็ตาม เครื่องพ่นไฟ ซึ่งเป็นชุดใหม่สำหรับเกม แสดงผลด้วยสไปรท์ 2 มิติ [41]เฟรมเรตนั้นต่ำกว่า 30 และมีเสียงพากย์มากในระหว่างภารกิจ [42]ผู้เล่นสามารถคลี่คลายทุ่นระเบิดและส่งรหัสมอร์สด้วยหน้าจอสัมผัส เช่นเดียวกับการใช้ปืนครก ปืนต่อต้านอากาศจากเรือประจัญบาน การกระโดดร่ม และใช้ปืนที่ติดตั้ง [41]นอกจากนี้ยังมีโหมดรถถังที่ช่วยให้ผู้เล่นหมุนปืนหลักและยิงปืนกลได้ในเวลาเดียวกัน [41]

เพลย์สเตชัน 2

PlayStation 2รุ่นชื่อCall of Duty: โลกที่สงคราม: เสื้อแจ็กเก็รอบชิงชนะเลิศ , ความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากรุ่นหลัก ที่พัฒนาโดยการก่อจลาจลการพัฒนา , [43] เสื้อแจ็กเก็สุดท้ายมี 13 ภารกิจตั้งอยู่ใกล้กับจุดสิ้นสุดของสงครามโลกครั้งที่สองในสามแคมเปญที่แตกต่างกัน นอกเหนือจากสองแคมเปญในมหาสมุทรแปซิฟิกตะวันตกและยุโรปกลาง, เสื้อแจ็กเก็รอบชิงชนะเลิศนอกจากนี้ยังมีแคมเปญที่สามที่เกี่ยวข้องกับอังกฤษในแม่น้ำไรน์ ภารกิจมีตั้งแต่ทหารราบ การแทรกซึม มือปืน การโจมตีขนาดใหญ่ การต่อสู้กลางคืน และการโจมตีรถถัง [44]

การรณรงค์ของสหรัฐฯ ดำเนินตาม Pvt. Miller และทีมจากWorld at Warแต่ที่นี่ Miller เป็นหน่วยนาวิกโยธินที่ 2 แทนที่จะเป็นที่ 1 เกมรวมถึงภารกิจของเขาจากโลกที่สงครามแคมเปญยุโรปตะวันตกคือจากมุมมองของทหารราบแสมลูคัสกิบสันของกองทหารราบที่ 80 อเมริกันกับภารกิจของเขาตั้งอยู่ในลักเซมเบิร์กและออสเตรียสำหรับส่วนของการรณรงค์ยุโรปผู้เล่นควบคุมPvtทอมชาร์ปของอังกฤษบิน 6 Final Fronts ไม่มีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนออนไลน์หรือโหมด Nazi Zombies เช่นเดียวกับเวอร์ชันอื่น ๆ เกมนี้มี 2 ภารกิจพ่นไฟและภารกิจรถถัง อย่างไรก็ตาม ภารกิจหลังเป็นแบบบนรางมากกว่าการโรมมิ่งฟรี เครื่องพ่นไฟใน Final Fronts จะยิงในขนาดเล็กเท่านั้น ในขณะที่เวอร์ชัน PlayStation 3 อนุญาตให้ใช้เครื่องพ่นไฟขนาดใหญ่ในภารกิจต่างๆ ได้มากขึ้น และมองเห็นได้ชัดเจนเมื่อถูกยิง ภารกิจรถถังมาจากมุมมองของพลปืนรถถังชื่ออเล็กซ์ [45]

รุ่น iPhone, iPod Touch และ iPad

Call of Duty: โลกที่สงครามซอมบี้ถูกปล่อยออกมาสำหรับiPhoneและiPod Touchที่ 16 พฤศจิกายน 2009 โดยActivision , TreyarchและIdeaworks เกมสตูดิโอ เกมดังกล่าวใช้โหมด Nazi Zombies ใน Call of Duty: World at War และนำเสนอแผนที่และแผนที่ฝึกสอนที่เรียกว่า Nacht der Untoten, Shi No Numa และ Der Riese พร้อมแผนที่ที่ดาวน์โหลดได้ชื่อ Zombie Verrückt ในปี 2010 รุ่น HD สำหรับ iPad ได้รับการปล่อยตัวพร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและแผนที่ Zombie Verrückt ให้เล่นฟรีโดยไม่ต้องซื้อ แต่ไม่มีแผนที่ Shi No Numa และ Der Riese เกมดังกล่าวถูกลบออกจาก App Store ในปี 2018

เวอร์ชั่น Windows Mobile

Call of Duty: โลกที่สงครามได้รับการปล่อยตัวสำหรับWindows Mobile อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวมีประเภทการวิ่งและปืนที่คล้ายกับCommandoจากCapcomแทนที่จะเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโครงเรื่องที่แตกต่างและชุดอักขระที่แตกต่างกัน เกมที่ได้รับการพัฒนาโดยGlu Mobileและเผยแพร่โดยActivision [46]

แผนกต้อนรับ

การตอบสนองที่สำคัญ

Call of Duty: โลกที่สงครามที่ได้รับ "บวก" บทวิจารณ์ตามทบทวนรวบรวม ริติค [47] [48] [49] [50]อธิบายเกมโดยรวมGameSpotระบุว่าโดยการกลับไปที่การตั้งค่าสงครามโลกครั้งที่สอง " World at Warบรรลุความยิ่งใหญ่ แต่ขาดความเป็นเลิศ" [52] IGNสรุปว่าWorld at Warเป็น "นักแม่นปืนที่มั่นใจและมีมากมายให้เลือกเล่นแบบสบาย ๆ และไม่ยอมใครง่ายๆ" [55]โดยรวมแล้วนิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการอธิบายว่าเกมนี้เป็นเหมือนชุดเสริมในCall of Dutyซีรีส์มากกว่าเกมเต็ม [59]

IGN ปรบมือให้นักพัฒนา Treyarch สำหรับการตัดสินใจจัดฉากWorld at Warในโรงละครแปซิฟิกของสงครามโลกครั้งที่สอง การเพิ่มโหมด co-op ยังได้รับคำชมว่าช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม และโหมดผู้เล่นหลายคนได้รับการอธิบายว่าเป็น "พื้นที่ที่World at Warส่องประกายอย่างแน่นอน" [55]ข้อดีบางประการที่ GameSpot ระบุไว้ ได้แก่ "บทสนทนาที่แสดงออกอย่างดี" ของตัวละคร Sgt. Roebuck และ Sgt. Reznov เช่นเดียวกับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว/ร่วมมือที่รวดเร็วและแข็งแกร่ง" [52]

จีเอ็นส์วิพากษ์วิจารณ์ว่าขอบเขตของการรณรงค์ทำร้ายความต่อเนื่องของโครงเรื่อง โดยมีภารกิจบางอย่างเกิดขึ้นหลายปีหลังจากนั้น และขัดขวางการไหลของการเล่าเรื่อง[55] คำวิจารณ์หลักของนิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการคือTreyarchไม่ได้ขยายต่อความสำเร็จของCall of Duty 4: Modern Warfareแต่ได้สร้าง "ผลสืบเนื่อง play-it-safe" แทนซึ่งใช้องค์ประกอบของCall of Duty 4แต่เพิ่ม " ไม่มีอะไรน่าจดจำในตัวของมันเอง” [59]ข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่ผู้วิจารณ์ชี้ให้เห็นรวมถึงการขาดความตื่นเต้นในเนื้อเรื่องของแคมเปญและความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างภารกิจโรงละครในแปซิฟิกและภารกิจโรงละครในยุโรปโดยระบุว่า "คุณสามารถเดินผ่านเมืองในยุโรปอื่นที่มีต้นไม้มากขึ้น" [59] GameSpotวิพากษ์วิจารณ์การใช้เกม "ดี-เก่าวัสดุ" และ "เดจาวู" กลศาสตร์เกม ยังหมายความถึงความคล้ายคลึงกันกับเกมอื่น ๆของ Call of Duty [52] 1UP.comระบุว่าความสยองขวัญของเกมนั้น "เกือบจะมากเกินไปในบางครั้ง" [64]

GameSpot ยกย่องภาพฉากสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่มืดมนและมืดมนยิ่งขึ้น [52] 1UP.com ตั้งข้อสังเกตว่าภาพความรุนแรงและการนองเลือดเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (แม้กระทั่งเหนือCall of Duty 4ที่มีคะแนน M ) ว่าเป็นการปรับปรุงในเชิงบวกในด้านความสมจริงโดยกล่าวว่า "ในขณะที่ศัตรูเสียชีวิตเป็นจำนวนมากในภาคก่อน ๆ การแยกส่วนและคราบเลือดนั้นไม่มีอยู่จริง นั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไป - ที่นี่ ขาถูกตัดขาด ผู้ชายร้องด้วยความเจ็บปวดขณะที่พวกเขาเอื้อมมือไปเพื่ออวัยวะที่หายไป และโรคเกาต์มีเลือดปนเมื่อกระสุนเจาะเนื้อ" และว่า " World at Warแสดงถึงความสยองขวัญของสงครามโลกครั้งที่สองได้แม่นยำกว่าที่เคย..." [64]

ฝ่ายขาย

Call of Duty: World at Warเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองในเดือนพฤศจิกายน 2551 ในสหรัฐอเมริกา โดยมียอดขายกว่า 1.41 ล้านหน่วย[65]เวอร์ชัน Xbox 360 และ PlayStation 3 เป็นเกมขายดีอันดับสองและเก้าของเดือนธันวาคม 2008 ในสหรัฐอเมริกา โดยมียอดขายมากกว่า 1.33 ล้านและ 533,000 สำเนาตามลำดับ[66]เวอร์ชัน Xbox 360 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 6 ของปี 2008 โดยมียอดขายมากกว่า 2.75 ล้านเล่ม[66]เวอร์ชัน Wii อยู่ในอันดับที่ 19 เกมที่ขายดีที่สุดและเกม Wii ที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 7 ของเดือนธันวาคม 2008 ในสหรัฐอเมริกา[67]ได้รับความสนใจเป็นพิเศษในสหราชอาณาจักร ซึ่งเพิ่มยอดขายในสัปดาห์แรกเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับModern Warfareบน PS3 และ Xbox 360 [68]นอกจากนี้ยังกลายเป็นสามเร็วที่สุดขายวิดีโอเกมในสหราชอาณาจักรที่อยู่เบื้องหลังGrand Theft Auto IVและGrand Theft Auto: San Andreas [69] World at Warเวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับรางวัลการขาย "Double Platinum" จากEntertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) [70]ระบุว่ามียอดขายอย่างน้อย 600,000 ชุดในสหราชอาณาจักร [71] ELSPA ให้ PlayStation 3 ออกใบรับรอง "แพลตตินัม" [72]สำหรับยอดขายอย่างน้อย 300,000 ชุดในภูมิภาค [71]ณ เดือนพฤศจิกายน 2013 เกมดังกล่าวมียอดขาย 15.7 ล้านเล่ม[73]

Toplist

โพสต์ล่าสุด

แท็ก

ไทยแปลอังกฤษ แปลภาษาไทย ห่อหมกฮวกไปฝากป้าmv โปรแกรม-แปล-ภาษา-อังกฤษ พร้อม-คำ-อ่าน แปลภาษาอาหรับ-ไทย Terjemahan ข้อสอบคณิตศาสตร์ พร้อมเฉลย แปลภาษาอังกฤษเป็นไทย pantip ศัพท์ทางทหาร military words แอพแปลภาษาอาหรับเป็นไทย การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 4 พจนานุกรมศัพท์ทหาร ศัพท์ทหาร ภาษาอังกฤษ pdf ห่อหมกฮวกไปฝากป้า หนังเต็มเรื่อง ไทยแปลอังกฤษ ประโยค lmyour แปลภาษา การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 3 ประปาไม่ไหล วันนี้ ฝยก. ย่อมาจาก หยน ห่อหมกฮวก แปลว่า เมอร์ซี่ อาร์สยาม ล่าสุด แปลภาษาจีน ่้แปลภาษา onet ม3 การ์ดแคปเตอร์ซากุระ ภาค 1 ข้อสอบโอเน็ต ม.3 ออกเรื่องอะไรบ้าง ตตตตลก บบบย ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คาราโอเกะ เขียน อาหรับ แปลไทย เนื้อเพลง ห่อหมกฮวก แปลไทย asus zenfone 2e กรมส่งเสริมการปกครองท้องถิ่น การประปานครหลวง ก่อนจะนิ่งก็ต้องกลิ้งมาก่อน เนื้อเพลง ข้อสอบภาษาอังกฤษ ม.ปลาย พร้อมเฉลย คะแนน o-net โรงเรียน ชขภใ ชื่อเต็ม ร.9 คําอ่าน ตัวอย่าง flowchart ขั้นตอนการทํางาน นยน. ย่อมาจาก ทหาร บทที่ 1 ที่มาและความสําคัญของปัญหา ฝสธ. ย่อมาจาก มัดหัวใจเจ้าชายเย็นชา 2 ซับไทย มัดหัวใจเจ้าชายเย็นชา 2 เต็มเรื่อง ยศทหารบก เรียงลําดับ ระเบียบกระทรวงการคลังว่าด้วยการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหารพัสดุภาครัฐ พ.ศ. 2560 รัชกาลที่ 10 ห่อหมกฮวกไปฝากป้า คอร์ด